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落魄程序员自编游戏日入高达25万

2009-3-4叶子猪佚名

由于突如其来的巨额医疗费账单和雇主停发奖金,EhanNicholas和他的家庭面临着一场财务危机。因此,他和妻子Nicole达成协议:如果她多承担一些照顾他们两个小儿子的责任,他就利用正常上班前后的几个小时为iPhone编一个游戏。这位30岁的程序员希望他的游戏能够卖掉足够多的拷贝,这样他们夫妇就无需被迫卖掉他们的房子了……

目前,他的游戏已经卖了70万美元还多!Nicholas制作的游戏叫《iShoot》,连续几周在iPhoneapp在线商店下载最多列表上名列前茅。它是一款以坦克战斗为特色的游戏,iPhone用户百玩不厌,售价2.99美元。

牛B程序员不再落魄 自编游戏日入高达25万

   一位发言人称,她不会透露某款游戏的具体销量,但她表示,自从2008年7月appstore上线以来已经有超过15,000个应用程序涌现出来,而且总下载次数已经超过5亿次。一家专注于手机应用程序市场分析与研究的公司PinchMedia证实,《iShoot》确实在appstore畅销榜单里高居前列超过三个星期。为了促进游戏的销售,Nicholas还放出了一个免费版--《iShootLite》。(老顽童注:《iShoot》可选25种武器,Lite版则仅提供了6种)

 

牛B程序员不再落魄 自编游戏日入高达25万

   没过几天,《iShootLite》就窜到了免费下载列表的榜首,而《iShoot》则在付费下载列表里排名不俗,Greg Yardley(PinchMedia的CEO)说,因为iPhoneapp倾向于廉价销售,且用户可以在忙碌的时候下载,所以用户可能一时心血来潮就购买了。程序员可以建立网上商店出售他们的作品,“让开发人员赚钱变得非常容易”。每卖出一份2.99美元的游戏拷贝,会保留30%,而Nicholas得到剩下的70%,约2.09美元。“我非常愿意让给他们30%的收入,”Nicholas说,“如果没有他们,我就不会赚一个子儿。”

 

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“它只是我在沙发上花了六周时间写的一个小游戏而已”

“它只是我在沙发上花了六周时间写的一个小游戏而已”

在《iShoot》热卖之前,他作为SunMicrosystems的一名程序员在家办公。今年1月6日,他从《iShoot》游戏的销售中获得了2000美元。1月11日,他向Sun递交了两个星期后辞职的辞呈。在卖得最好的一天,Nicholas说他售出了超过17000份游戏拷贝,当天他到手的税前收入约有37000美元,这一切仅仅是因为他一手拿着饮料瓶一手敲代码设计出来的一个游戏程序……而且这个程序还是改自经典游戏《百战天虫 (WORMS)》。

老顽童旁白:虽然本文描绘了一个“个人能实现的成就”的美丽故事,其实不过是营销策略的又一实例而已。

本文来源:叶子猪 作者:佚名

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