近期,网易CEO丁磊表示,最近监测数据表明,去网吧玩游戏的人数明显减少了30%,可以说一石击起千层浪,甚至被盛大董事长陈天桥称之为态度上“做空”。
相对于2008年7月在Chinajoy上比较乐观的态度,目前不少企业也表示出对经济形势影响审慎态度。 虽然号称廉价娱乐、像娱乐业一样有舒缓压力的作用,网游往往被视为抗周期性最强的行业(以往甚至也被称为反周期),但是如果大众普遍减少娱乐消费,网游是否就是“世外桃源”?
与此同时,特别是“免费”游戏中以道具类收费作为商业模式,如果作为游戏主要收入来源的大玩家减少消费,网游企业又该如何应对?
丁磊:千人团队每天跑网吧得来的数据
网易CEO丁磊称,最近监测数据表明,去网吧玩游戏的人数明显减少了30%.但这到底是金融危机的影响,还是家庭玩家增加导致分流,目前来讲还很难判断。
丁磊告诉记者,“大概从2008年10月份开始,网吧的人数就开始减少了,在11月、12月的时候减少得更为明显,这是我们1000多人的团队每天跑下面十几家网吧得回来的数据,无论是珠三角还是江浙地区,都受到了这样的影响。”
丁磊同时表示,这其中也有季节性的因素再起作用,“冬季本来去网吧的人就比平时少,而且这时候还有一些大学生放假什么的。”
据了解,目前网吧用户占到网易玩家的比例约为四分之一。但是不同公司不同种类的游戏中,网吧用户所占的比例各不相同。
“不信去问巨人,他们跑网吧的人比网易还多。”
陈天桥:“冬天还是春天取决于当家人”
日前,出现在盛大与金山合作仪式上的盛大董事长陈天桥表示,“丁磊的表态让网游的股价都下跌了很多,是一种‘做空’的态度。总的来说,在经济寒冬中网游行业是最抗冻的。而求伯君(金山董事长)也是一个强烈的看多派。”而对网游到底是冬天还是春天的问题?陈天桥表示,这最终取决于企业的当家人。
陈天桥同时表示,“在所谓的经济寒冬中,往往能产生伟大的企业。”
据此前网易和盛大两家企业公布的第三季度财报,两家公司的网游收入均有显著增幅。
新闻出版署:新形势予以新应对
“在金融危机演变成经济危机的大的全球环境下,所有的产业,都会受到影响。但是互联网业受到的影响可能相对小,其中网络游戏产业,受到的影响可能会更小,这是一个总体的判断。”而新闻出版总署科技与数字出版司副司长寇晓伟则表示,网游行业目前应该发展壮大自己。
寇晓伟告诉记者:对网游未来、以及发展做判断有一定复杂性,“因为在中国经济最发达的区域是珠三角、长三角,但是网游最活跃的区域,其实是西北、东北、西南,甚至西北的很多城市。”
“原来大家觉得道具消费已经变成绝对的潮流,甚至有可能再过一两年,按时长收费的游戏就不存在了,但是在目前的形势下,特别是金融危机中,那些高端消费者在买游戏道具上的消费可能有所减少,而是按时长的消费,比如说点卡,包月等形式,似乎又在回归。”
●各相关行业受益情况
电信业:直接收入达312.8亿元
2008年,电信业务受网络游戏带动产生的直接收入达312.8亿元,比2007年增长20%.
IT行业:直接收入达112.4亿元
IT行业由此产生直接收入达112.4亿元,比2007年增长15.0%,此项收入来源是PC、网络游戏服务器、网络及存储产品、软件及服务等。
出版和媒体:直接收入达53.2亿元
出版和媒体行业(主要是相关的杂志和书籍)产生直接收入达53.2亿元,比2007年增长了25%,为网络游戏市场实际销售收入的30%.
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本文来源:南方网 作者:佚名