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2008年网吧行业调查结果报告

[作者:布谷布谷 来源:17173.com 时间:2008-11-10我来说两句

 

4.2008年中国在网吧内宣传最多的游戏


    除了游戏本身的可玩性,趣味性,一款游戏想在市场占有一席之地,需要强有力的宣传。特别想在网吧中成为最受欢迎的TOP10,必须投入巨大的人力、物力与财力。

    以上十款在网吧宣传最多的游戏中我们可以明显看出,在网吧宣传力度最多的游戏,全部进入网吧最受欢迎的休闲游戏、角色扮演游戏的TOP10。同时也需要看到,除《穿越火线》以外,其余九款产品运营时间均超过1年以上,并不属于新进产品,也由此证明,新游戏若需要占领网吧市场,传统的海报客户端铺设的方式已经无法突破现有产品的优势,需要另辟蹊径才有可能占有一席之地。

5. 2008年中国网吧游戏推广最有效的方式

  2008年网吧从业者认为,在网吧内进行游戏产品推广效果好的方式是分别是贴海报、安装客户端、包机做活动。而发放周边,直接拉人等主动型的推广方式效果最差。

    网吧成为各大游戏厂商争相抢占的最重要的宣传渠道之一,网吧中35%的网民上网目的是玩游戏,面对如此庞大的市场,游戏厂商采取各种推广方式,希望在网吧游戏中占有一席之地。从调查数据显示,最有效的网吧推广方式,贴海报,安装客户端,包机做活动。


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本文来源:17173.com 作者:布谷布谷

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