其实星际争霸2目前还在测试Beta阶段,可能后续会有大的改动也说不好,现在根据Beta版的测试成绩就开始装机,稍微有点为时过早。不过,鉴于Intel、AMD最近都频繁更新其产品线乃至架构平台。在i7/i5/i3大量问世,三核/四核羿龙也逐渐增多的情况下,新装机的趋势有什么值得关注的变化呢?
现在的局势很明朗,Intel Clarkdale系列新酷睿系列全面上市,i7/i5/i3从各个层面挤压市场,可谓兵多将广。目前Intel打算以i3代替原700元价位的E7XXX系列,以i5代替原1000元~1500元档次的CPU,而i7则巩固原1500元以上的中高端和高端市场。AMD的战略则是以多核应战,性价比应战。
另外,国内市场一个共同的特点是,购买力的原因,CPU热销与否,与价格因素联系很大。这点需要经济的逐渐增长来改变,短时间内也难以以人的意志为转移。 点评第一个产品之前,我们先来看看星际争霸2 Beta版的硬件最低需求:●《星际争霸II》beta测试所需的最小系统需求:
.Windows XP SP3/Vista SP1/windows7
.Intel Pentium 4 2.2GHz或与之相当的AMD Athlon处理器
.1GB系统内存(在Vista及WIN7下需1.5GB)
.至少128MB显存的NVIDIA GeForce 6600 GT或ATI Radeon 9800 PRO显卡
.屏幕分辨率至少为1024x768
.4G磁盘剩余空间
.宽带连接
最低配置需求可谓并不低,至于实际的硬件需求,本站相关星际2专题内有相关评测和试玩介绍。我们这里主要说CPU的部分,所有测试表明,测试版对显卡的要求中档(中档不意味着没有要求,集显还是很吃力的),内存、硬盘速度、CPU能力都有要求。
在《多核无用!11款热门CPU实战星际争霸II》一文中,作者直接提出了“多核无用”明确观点,单核性能是决定CPU在星际2测试版中表现的关键。原文指出“三大种族对战时会有大量的粒子特效(灰尘、爆炸、飞溅等),这加大了处理器的负荷。AI和人物模型也对CPU提出了更高要求,特别是在大范围的战斗下更是如此。所以我们千万不要忽视CPU在即时战略游戏中的巨大作用。”
对于多核和缓存,原文如是说:“测试开始前我们从系统任务管理器中看到,即便是四核处理器,《星际争霸2》也只能利用两个核心,测试成绩也证明了这一点,比如频率相同的四核羿龙955和双核羿龙555就没什么太大区别。”
“游戏对缓存大小相当敏感,比如6MB三级缓存的羿龙和8MB三级缓存的Corei7-870/i5-750就获益匪浅,只有单核512K二级缓存的速龙三核/四核就差距明显了,甚至不如单核1M二缓的速龙双核。建议玩家,选购一些大缓存的高端双核产品”。
当然这些特点只是试玩版表现出来的,正式版有怎样的变化还未可知。不过,CPU在星际2中的重要性已经被强调,尤其是本次游戏增加了“物理性”的选项。所以,近期热门的CPU也会受到影响。
先来看看i3-530的规格参数:LGA1156接口,主频为2.93GHz,外频133MHz,倍频为22X。每个核心单独拥有64KB一级缓存,以及256KB二级缓存,共享4096KB三级缓存。处理器采用了CPU+GPU的封装形式,其中CPU部分采用32nm制造工艺,Westmere架构,原生双核设计,支持超线程技术四线程工作;GPU部分则采用45nm制造工艺,支持DX10特效。 9 7 3 1 2 3 4 8 :
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本文来源:泡泡网 作者:佚名