显卡超频是越来越多的游戏玩家的选择,不过,让人头痛的问题在于如何把握显卡超频的方向和显卡超频的尺度。在这个问题上,玩家的经验和对显卡硬件知识的了解是非常重要的条件。下面,我们就列出了显卡超频需要注意的一些事项,供大家参考。
1.最好安装图形芯片开发商提供的公版驱动程序,而不用显卡生产商提供的驱动程序,因为后者往往在前者的基础之上进行了增删或修改,与超频软件配合有可能会出现一些问题。
2.在超频相同幅度的情况下绝大多数测试证明,核心超频明显比显存超频更能提高显卡整体性能。但在一些特殊情况,如显卡显存位宽缩水、填充纹理数据比较大的情况下,显存超频效果会比核心超频更为明显一些。
3.核心和显存频率应该保持一定的比例,过高提升单方面频率,并不会带来性能的大幅提升。这是因为超频核心可以提高单位时间内显卡的多边形生成能力和像素填充能力,缩短建模和渲染的周期,而提升显存频率则可以使显卡在核心的高效工作下保证“后勤”部分的数据“吞吐”不至于跟不上。所以从理论上可以推出在大部分情况下,提升核心频率会显著提升显卡性能,同时可以推想出由于显存位宽处于“后勤”供应位置,如果显存频率提升幅度超过核心频率提升幅度,即当核心频率不能满足应用,单纯提高显存频率也是不能带来性能增益的。
4.在超频过程中应密切注意图形芯片的温度变化情况,不少图形芯片本身的功耗就非常大,超频之后产生的热量会更大,因此在超频之前最好能加装额外的风扇或其它效果好的散热设备,避免图形芯片因为温度过高而烧坏。
5.多从各方面了解一些对应显卡的超频信息,如一般都能超到什么幅度,最高能超到什么幅度,在哪种频率下工作更加稳定?通过了解显卡的超频信息对实际超频会起到重要的参考作用。
6.多数显卡在超频之后能得到5%~20%左右的性能提升,超至最高频率后,如果用测试软件测试的结果仍然显示没有或只有少许提升,说明图形芯片的速度并不是图形运算中的瓶颈,真正的瓶颈是CPU,换一块更高主频的CPU才是解决问题的关键。
7.在调整显存和内核频率时,最好不要一次性调高很多,可以以5MHz左右的间隔分成多次来调整。如果按Apply之后出现花屏或个别像素点错误,则马上按ESC键回到调整前的频率。
最后提醒大家,对显卡超频一方面会带来性能上的提升,另一方面也会引起稳定性下降,甚至对硬件产生不良影响。所以还是希望玩家在性能和稳定之间寻找到一个折中的平衡点。
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