处理大量视频数据时(如Pixel/Vertex Shader等),相对于GPU,较低的显存带宽已经成为制约显卡性能的瓶颈。从“显存带宽=工作频率(若为DDR则是工作频率 X 2) X 显存位宽/8”计算公式知道,若一块显卡的显存为128位的DDR,工作在200MHz(200 X 2=400MHz)的频率上,那么该显卡的带宽=400MHz X 128位/8=6.4GB/s。此时如果采用的是64位的DDR显存,则相应的带宽应为400MHz X 64位/8=3.2GB/s。从理论上来说,64位显存的显卡的性能将是采用128位显存的
显卡的一半!
链接 32位显存的背后
32位显存显卡的出现和近期显存颗粒的涨价有直接联系。4MB×16位以及8MB×16位的颗粒价格已经从1.1/2美元涨到1.8/3.5美元,而16MB×16位颗粒价格却稳定在4美元以下。尽管三种颗粒的容量呈现倍数关系,但价格却并未倍数增长。配备64MB显存的显卡如采用4颗8MB×16位显存,成本需要3.5×4=14美元,而采用2颗16MB×16位显存却只需要8美元,根据“单颗显存位宽×显存颗粒数=总显存位宽”的计算公式能够看出,这种设计在为生产厂商节约大量资金的同时,留给消费者的却只能是显存位宽的严重不足。