内存在电脑中的作用是举足轻重的,不管是发烧友还是新玩家在侃到电脑的时侯,首先是CPU,其次则必定是内存,在很多电脑玩家看来,内存是除CPU外能表明电脑是否够档次的另一标准。
其实,若严格来说,内存是一个广义的概念,它泛指电脑系统在运算时,存放数据与指令的半导体存储单元。它包含了RAM(Random Access Memory随机存取存储器),ROM(Read Only Memory只读存储器)及超高速缓存(Cache)。只不过因为RAM是其中最主要的存储器,整个系统的内存容量的多寡主要由它的容量决定,因此人们习惯将RAM直接称为内存,而对后两者,则直接称以ROM和Cache。所以当你听别人议论到内存时,一般仅是指RAM而言,本文接下来所提到的内存也都是特指RAM。随机存取存储器RAM,也就是我们通常所说的内存,是由半导体存储器组成的。系统运行时,将所需的指令和数据从外部存储器(如硬盘、软盘、光盘等)调入内存中,CPU再从内存中读取指令或数据进行运算,并将运算结果存入内存中,所以RAM是既能读又能写的。举个简单的例子,我们常会谈到运行一个某某程序,其的实质也就是将这个程序的指令数据代码读入到内存中,再由CPU进行运算。
即使你对电脑一窍不通,只要听到过别人谈电脑,那你肯定会听到有人说“我的电脑是16M(兆)内存,你的是多少兆?”这样的话语。或者在商场里购物,只要有电脑出售,你也会看到除了CPU类型外肯定会标出的就是“xxM内存”。而这也就是我们最关心的一点---? 内存的容量。
在电脑中凡是涉及到数据量的多少时用的单位都是字节(Bit,常用B表示),内存也不例外。不过在数量级方面与普通的计算方法有所不同,1024字节为1K,而不是通常的1000为1K,同样1024KB为1MB,或更高数量级时用1GB=1024MB表示。就当前而言,一般电脑的内存大小都以“MB”(有时也省略B)作为基本的计数单位,所以你听到看到的内存的大小就是“xxM”了。
那也许你会问,是否内存越多越好呢?回答是应根据你要用电脑来做些什么而定。直接一点说,取决于你会运行一些什么样的软件,也就是你的电脑会处理的数据量的多少。打个简单的比方,内存好比是一个仓库,这个仓库的大小要由你有多少货物来决定,太小了,货物放不下或者放得杂乱无章,会影响CPU的运算速度,使你花很长时间去等待,但太大了,又会造成大部分仓库空着白白浪费了资源。在运行的软件一定时,内存的增加对系统运行速度的提高是有一个限度的,当内存到达某一数目后,再加大内存,系统运行的速度就几乎不会再提高了。这是显而易见的,因为再增加的内存,系统根本用不上。
所以,内存的大小应该视需要而定,比如仅是用于文字处理工作,那32M就绰绰有余了,而若要用来玩游戏,64M都可能远远不够。也许你会说,多一些内存总是好的,现在用不上,说不定以后会用上,这您可错了,内存这玩意儿降起价来可是“飞流直下”,若买来“悬之高阁”肯定会使你以后悔之不迭,在此奉劝各位,若用不着,还是早买不如晚买。
同CPU一样,内存也在不断地改朝换代,只是不如CPU这般被炒得沸沸洋洋罢了。
现今的内存都是DRAM(Dynamic?RAM动态内存),之所以被称为动态内存,是因为DRAM需要不断地进行刷新,即不断地充电放电,来存储数据。因此,内存中存储地数据只有在开机时才存在,只要关机或断电,其中的数据便丢失了。动态内存是一个很大的概念,我们可以说如今所有的内存都是动态内存,但这并不意味着所有的动态内存都是一样的,这样的话就没有进步了。随着科技的发展,DRAM的性能也不断在提高。
目前而言,常见的DRAM称为SDRAM(同步动态内存)。它采用同步技术,使内存工作频率与系统的外部总频相同,使其的性能又有了很大的提高。SDRAM从最初的66MHz至今,速度已最高达到133MHz了,而采用双边采样的最新DDRAM也正初露端倪,速度可达266MHz。同时另一种新的更快的内存标准RAMBUS内存,也在Intel的大力推广下,有望在不远的将来成为下一代的内存。