网吧的游戏更新是比较快的,网吧游戏行业有这么多的游戏公司在竞争,不仅对已有的游戏进行更新,还会有新的游戏出现,网吧游戏管理客户端的更新不是到每台客机上面去更新,而是在服务器上面更新,作为游戏资讯,来做个网吧管理员更新网吧游戏客户端的讨论。
有的网吧管理说,如果服务机上随时更新游戏,而在客户端以共享的形式,来访问服务机上的共享文件夹中的游戏,是不是就不用每台客户机都随时更新了,针对这个问题我们站考讨论。
现在的网吧,无论规模大小,多数游戏都直接安装在游戏服务器上的,通过虚拟磁盘软件将这个游戏盘虚拟到客户机上,客户机上就有了一块和服务器的游戏盘一模一样的游戏盘。这样一来,只需在服务器上更新游戏,就能实现所有客户机同时更新。还有少数游戏安装在客户机上的某个分区,这些分区一般是不还原的,这些游戏一般是通过游戏管理软件自动更新的。
如果要做到客户机共享服务器的资源,有几点要注意,A:服务器guest账号要开启B:服务器共享文件夹guest用户必须有访问权限C:服务器和客户机必须处于同一网段,而且子网掩码要一样。D:共享名后面不能加“$”E:服务器和客户机网络必须互通,可以用ping命令测试。
上面说的那个问题,通过共享的形式玩游戏在网吧是行不通的,多数游戏在启动时都会往游戏目录写入文件或更改文件。如果共享是只读的,那游戏就无法正常启动。如果共享是可写的,虽然多数游戏能正常启动,但风险非常大,一旦有一台客户机中毒感染,那对服务器上的游戏来说就是灭顶之灾。
综上所述,客户机共享服务器上的资源,是能够减少网吧管理的工作,但目前来说,还没有这么好的技术,面临的风险也是比较大的,以上所说的风险说的饿很清楚了,今天对网吧管理员更新网吧游戏管理客户端的讨论是非常成功的,希望网吧管理员都来看看。
本文来源:网络整理 作者:佚名