当前网吧行业的发展迅猛,网络游戏市场的也在层出不穷的推出了很多新游戏,网吧游戏系统对游戏的更新成为了网吧竞争的焦点,作为今天的游戏资讯,来谈谈网吧游戏系统原理的发展的过程,网络游戏发展的越快,游戏更新的技术也是要随之更新的。
网吧的技术人员应该很清楚,一个好的游戏更新系统,直接决定了母盘系统的好坏,就是更新游戏平台的网吧母盘系统,由于网吧的机器是开机后自动还原为初始状态,即安装了还原保护系统的,所以由此引发了很多的技术革新,来解决网吧游戏的更新问题。那么游戏更新的技术经过哪几次变更呢。
1,对比更新技术
这次的更新要以最早的迅闪为代表,这个软件即在一个服务器上存放所有网络游戏的最新版本,做个共享出来。然后在客户机上,用迅闪做成更新的图标来替换游戏图标。
顾客双击某个游戏图标,迅闪就会把本机的这个网络游戏和服务器上的相应游戏做对比,然后自动把不相同的文件复制到本机,相同的就跳过。
2,只读更新技术
第二次更新技术要说到面对病毒的问题,游戏的更新经常会遇到木马的问题,只读更新技术就是将游戏盘设置为只有高级帐号才可以进行存储,其他所有用户为只能读取。
3,虚拟盘技术
现在网吧一般都是无盘网吧,无盘网吧只需要主机的服务器,来操作其他的科技,解决了网管繁重的工作,他的工作原理即将一台服务器的硬盘虚拟出来给所有客户机,客户机器多出一个盘符客户机对虚拟盘的盘符可以进行任何操作,但重启后盘的内容保持不变。
发展到现在的穿透还原保护软件的技术,这个技术还只是刚刚起步,用的人还不是很多,我就不多做介绍,有兴趣的网管对上面的网吧游戏系统原理的发展的过程,做个详细的了解,对你在以后的工作是有帮助的。
本文来源:网络整理 作者:佚名