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网吧游戏系统原理的发展的过程

2013-2-1网络整理佚名

  当前网吧行业的发展迅猛,网络游戏市场的也在层出不穷的推出了很多新游戏网吧游戏系统对游戏的更新成为了网吧竞争的焦点,作为今天的游戏资讯,来谈谈网吧游戏系统原理的发展的过程,网络游戏发展的越快,游戏更新的技术也是要随之更新的。
  网吧的技术人员应该很清楚,一个好的游戏更新系统,直接决定了母盘系统的好坏,就是更新游戏平台的网吧母盘系统,由于网吧的机器是开机后自动还原为初始状态,即安装了还原保护系统的,所以由此引发了很多的技术革新,来解决网吧游戏的更新问题。那么游戏更新的技术经过哪几次变更呢。
  1,对比更新技术
  这次的更新要以最早的迅闪为代表,这个软件即在一个服务器上存放所有网络游戏的最新版本,做个共享出来。然后在客户机上,用迅闪做成更新的图标来替换游戏图标。
    顾客双击某个游戏图标,迅闪就会把本机的这个网络游戏和服务器上的相应游戏做对比,然后自动把不相同的文件复制到本机,相同的就跳过。
  2,只读更新技术
  第二次更新技术要说到面对病毒的问题,游戏的更新经常会遇到木马的问题,只读更新技术就是将游戏盘设置为只有高级帐号才可以进行存储,其他所有用户为只能读取。
  3,虚拟盘技术
  现在网吧一般都是无盘网吧,无盘网吧只需要主机的服务器,来操作其他的科技,解决了网管繁重的工作,他的工作原理即将一台服务器的硬盘虚拟出来给所有客户机,客户机器多出一个盘符客户机对虚拟盘的盘符可以进行任何操作,但重启后盘的内容保持不变。
  发展到现在的穿透还原保护软件的技术,这个技术还只是刚刚起步,用的人还不是很多,我就不多做介绍,有兴趣的网管对上面的网吧游戏系统原理的发展的过程,做个详细的了解,对你在以后的工作是有帮助的。

本文来源:网络整理 作者:佚名

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