第八届中国国际网络文化博览会高峰论坛今日在京召开,庹祖海出席此次高峰论坛,并就网络文化产业和网络游戏的监管等问题进行了阐述。
《网络游戏管理暂行办法》(以下简称《办法》)今年8月1日施行后,庹祖海表示,各网络游戏经营单位以实名注册系统、内容管理规范、未成年人保护、网络游戏虚拟货币及《网络游戏服务格式化协议必备条款》为重点,进行技术改造,加强内部培训,优化管理流程。
“《办法》的实施工作正有序推进,网络游戏经营秩序得到显著好转,受到了中央领导同志和社会各界的高度评价”,庹祖海说。
据悉,文化部下一步将继续细化完善有关规定,加强对网络虚拟社会的管理。
庹祖海透露,今年内将全面实施网络游戏未成年人家长监护工程和网络游戏适龄提示工作,积极推进实名注册的核查与认证,进一步改进网络游戏防沉迷措施。与此同时,网络游戏虚拟物品监管问题研究也将适时启动。
此外,明年上半年,文化部还将制定下发网络游戏产品核查登记表,将各游戏与《办法》规定条款进行逐项对照检查。
谈及网络文化产业发展情况时,庹祖海指出网络对经济、政治、文化和社会的影响日益广泛深刻,网络已成为文化生产、传播和消费的重要途径和空间。他建议在国家战略层面提升“互联网知识创新和传播工程”,打造新的知识创新与传播体系。
本文来源:不详 作者:佚名