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揭秘!星际2最新详细试玩报告

2008-11-19腾讯游戏佚名

虫族

虫族的用户界面和整体风格是我最喜欢的一个.尽管,雄蜂给我的感觉是过于飘飘然了.....

地堡可以移动,Overlord<房子>可以往地上喷胃酸制造虫族的地毯,这两者结合起来是什么你应该可以猜到了.没错,那就是Building Rush.除此之外,我暂时没有发现虫族有什么明显的变化.我和人打了3盘,都是小狗+刺蛇解决了问题,是的,他们确实一直这么好用.

关于大象我补充一句,他们有600点的HP,还有比一代要大的多的个头.不过似乎他们的攻击力比一代有显著的下降了..

神族

狂热者冲锋很有视觉冲击力.但就质地来说,在狂热者身上Blizzard上还需要做一些改善.不朽者面对坦克是一回事,但它面对小狗和刺蛇的时候显得过于脆弱了.巨像是个可怕的东西,如果你占据某个有利地形,几个位置良好的巨像会让你的对手无可奈何.精神风暴的动画效果很漂亮,执政官依然是那么的威猛.相位棱镜对于移动力不佳的神族来说是个很好的补充.

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恐怖的执政官

写在最后的话

从各个方面来看,星际争霸2是一款为电子竞技而生的游戏.作为续做,它是星际1在很多方面的强化版,包括引擎,画面,系统,操作方式,科技树等等.它改善了很多东西,但为了在职业选手面前也具备一些挑战性,它也有一些不太友好的地方.如果你是一个星际老手,那么在星际2里面你很快就会站在过去的高度上,如果你是一个忠实的War3玩家,我很遗憾的说,星际2完全不是你期待的那么一回事,你在War3里的那些技巧在这里一无是处.从游戏体验来说,星际2和一代的区别不大,至少对我来说是这样.

我再次重复,星际争霸2是一款为电子竞技而生的游戏,它也是一款在各个方面向前作致敬的游戏.星际争霸本身已经达到了电子竞技与及时战略游戏的颠峰,无人能出其右了.大多数时候你可以把星际2看成是一个画面大幅度强化,科技数进行过显著修改的星际的新资料片.对星际2抱有很大期望的朋友们,我估计星际2会让你们失望了,对电子竞技抱有很大兴趣的朋友,我相信你能够在星际2里找到属于你自己的那份乐趣.原谅我很直白的说,这里就是电子竞技者的世界,如果你不期待与人对抗,你到底还在期待些什么呢?!

我曾经听过这么一句话,当你发现一个项目变成了一个大项目的时候,这本身也意味着你需要去发掘新的项目了,不是吗?

本文来源:腾讯游戏 作者:佚名

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