在Blizzcon 2008上,有人就此询问了参与开发《暗黑破坏神3》的Ray Gresko和《星际争霸2》设计师Dustin Browder,结果两人均表示DX10看起来很有趣,但与这两款游戏无关。这就意味着两款大作不会从新的API中获益,但同时也不会导致硬件配置需求过高,可以让更多玩家更轻松地运行。
此前还有消息说《星际争霸2》会支持Havok物理技术,但两人都拒绝就此发表任何评论。
看起来暴雪更加看重的还是游戏体验而不是画质,这其实未偿也不是好事儿,毕竟玩家们希望享受的是游戏,不是显卡。