在日前召开的2006年度中国游戏产业年会上,新闻出版总署音像电子和网络出版管理司副司长寇晓伟透露,由于盗号等违法行为在国内有愈演愈烈之势,有关部门将严厉打击网络游戏中的盗号行为。他同时还表示,我国游戏市场潜力巨大,在未来几年内,国家将从四个方面加大对国内网络游戏产业的扶持。
四方面扶持网游产业
寇晓伟在年会上透露,我国将从资金投入、创造产业环境、保护知识产权以及加强对企业引导等四方面对国内的游戏企业加以扶持。
寇晓伟表示,在市场经济条件下,国家不能只是充当“钱袋”的角色,还应当为企业创造良好的产业环境,并维护产业在国际上的形象。此外,保护知识产权也将是国家相关部门未来工作的重点。
寇晓伟说,由于我国游戏产业尚在发展初期,相关的规则还不完善,所以国家更应对企业的经营给予引导,如敦促企业加强自律,遵守职业道德以及鼓励其进行自主开发等。
2006年中国网络游戏产业发展迅速。据《2006年度中国游戏产业报告》调查数据显示,2006年中国网络游戏市场规模达到65.4亿元人民币,比上年增长73.5%。
盗号应受到法律制裁
据业内人士介绍,盗号是继网络游戏私服、外挂之后又一新的违法行为。一些人通过木马程序实施盗号行为,严重危害了玩家的正当利益和网络游戏的正常运行秩序。
寇晓伟说:“目前国内已经发现有非法人员进行团伙盗号。盗号跟现实世界中的偷盗一样,应该受到法律的制裁。”
寇晓伟表示:“2007年,国家有关部门在继续严厉打击网络游戏外挂、私服等损害知识产权行为的同时,要联合公安网络监察部门,加大对网络游戏盗号行为的打击力度,保证网络游戏产业的健康发展。”
本文来源:华夏时报 作者:佚名