凭借《大话西游》(下称“大话”)和《梦幻西游》(下称“梦幻”)这两款游戏,网易在2006年一季度以5亿元收入和3亿元利润,雄踞中国互联网企业之首,并将游戏领域原霸主盛大推下宝座。
网易凭的是什么?
在湖北一个小县城的网吧,很显然,未成年人不得进入的禁令并未严格执行,三三两两稚气未脱的小网民正在聚精会神地玩游戏。
网易的梦幻和大话在这里很受欢迎。这两款游戏属于2D卡通风格的游戏,从产品角度看,属于“过时”产品,但对电脑硬件要求不高。
中学生小波玩大话已经有两年了。在他的同学和朋友圈子里,有不少人在他影响下开始玩这款游戏。在游戏里面级别已经很高的小波每周都会去几次网吧,但每次玩的时间不会太长。让其他人羡慕的是,他上网几乎不用自己掏钱,游戏点卡(按游戏时间付费的充值卡)也从未花钱买过。
网易《梦幻西游》取得空前成功
本文来源:第一财经日报 作者:佚名