从最新的数据中我们可以看到,女性在网络游戏上停留的平均时间为2小时,在线游戏方面女性玩家和男性玩家的比例已经变成了1:4,而且女性牌类游戏甚至一些休闲性高但是操作要求低的网络游戏中人数已与男性玩家不相上下,甚至有的游戏里几乎是清一色的女性玩家。即使是打打杀杀的MMORPG中女性玩家也占有一席之地,挖掘女性玩家的游戏市场早早地就被各大游戏厂商提到了日程上。女性网游市场,才刚刚开始发展还有更多的潜能是等待发展的。我们可以但到从最早老少皆益的《泡泡堂》到第一个打着女性MMORPG的《梦幻国度》——短短几年间,适合女性玩家甚至完全为女性玩家量身定造的游戏早就层出不穷了。
当游戏产业把消费对象放在女性玩家这个市场已经有几年了,但是现在并没有太过成功的案例。所以商家担心,在不明朗的市场前景下,女性网游戏市场现在的投入和产出出否能成为正比。其实,很简单地去分析:当消费市场80%的钞票都掌握在女性用户手里时,同样做为游戏市场中也许基数并不大的女性应该是一股重要的“消费”对象、而不仅仅是产品对象。
《天翼之链》——冲击女性玩家市场的小先锋
作为国内比较早的Q版MMORPG,并由韩国PC游戏开发之王SOFTMAX公司与NEXON公司共同精心制作的《天翼之链》有着全手工绘制的华丽地图,通过鲜艳的色彩以及韩国专业漫画大师设定的人物形象。游戏给玩家展示了八个可爱的人物,五头身的比例让玩家看后爱不释手。人物个个性格鲜明,可爱善良的小爱,性感成熟的美拉,惹人爱怜的雅娜。除了画面以外,天翼的怪物设定也充满着可爱清新的感觉。不管是肥嘟嘟的飞天猪还是可爱得让人想咬一口的果冻小鸡,都深受女孩子的喜爱。
由于女性玩家对单一游戏的忠诚度会比较高,但是往往却不爱PK。这使得作为女性MMORPG的《天翼之链》必须很好的限制PK。所以在游戏中玩家只有在专门的PK地图上才能进行PK,该系统可以免去很多女性玩家讨厌的麻烦,同时也似的玩家间更需要重视合作,把对方当作朋友来共同游戏。
该游戏从内测到停止运营也有非常长的时间了,所以容易成为一个全面分析的案例。根据分析可以看到,玩《天翼之链》的女生一般为在校的大学生,还有一些喜欢游戏的职业女性白领。作为大陆推出比较早的女性游戏,该游戏还是开了一个非常好的先河。
不过由于种种原因这样一款品质还算是不错的游戏还是在今年的年2月28日停止运营了,那么就姑且先把这款游戏放在陈列室,在这里让广大MM们先怀念一把吧……
《梦幻国度》——骄傲的失败者
作为当时几乎是中国游戏行业老大的盛大非常高调地推出了《梦幻国度》这款游戏。作为盛大网络自主研发的《世纪录》网络游戏三部曲的第三部。《梦幻国度》也是唯一敢正面和《魔兽世界》叫叫板的MMORPG。同时也是大张旗鼓说完全推荐给女性玩家游戏的MMORPG。该游戏是2D网络角色扮演类游戏。游戏画面风格相对非常清新、唯美,同时人物采用Q版造型,很是卡通可爱。 由于大部分女性玩家在游戏操作时更希望能够休闲一些、节奏不要那么紧张。所以盛大在设定游戏时,采用了即时的战斗模式,紧张刺激,具有很强的表现力。
既然是女性网游,那么就必须在画面上多下文章。所以,我们在游戏中也能非常容易地看到丰富的换装系统,人物的发型,衣服,武器以及宠物的饰品。这些可爱的小宝贝无论是样式还是颜色都可以进行变更。 同时为了满足女性玩家在游戏中希望有个伴陪的心态。作为最值得推荐的宠物系统,《梦幻国度》可是下了不少的力气。因为,在游戏中这小小的宠物不仅仅能通过进化帮助女主人砍怪升级、还可以和主人聊天都玩家开心地度过游戏中的日子。同时,宠物还能掌握多达数十种的宠物技能。《梦幻国度》中的宠物不但能打造武器和盔甲,合成饰品和道具,还能挖宝、送信、交易、摆摊等等,再加上出色的人工智能和宠物装饰系统,《梦幻国度》的宠物可算是一个非常好的卖点。
不过游戏本身跟《魔兽世界》既不是一个概念更不是一个级别的,所以在商业运做不到一年的时间里也因为各种原因最后随着“老去”的《传奇》一起宣布了免费运营。所以,它今后的路还是只能说一句:“一路走好!”
《劲舞团》、《劲乐团》——独霸一方的“小”游戏集合
最早接触《劲乐团》是在朋友家,看他玩韩服。看他手那么快又能跟我聊天、又能一个不丢地把屏幕上面掉下来的所有小方块都按准,当时的我十分佩服。记得自己上大学的时候玩VOS就连最低级别也弹不来,所以曾经非常武断地判断这样的游戏在中国是没前途的。
不过当《劲乐团》推出后的短短时间内居然吸引了那么多玩家尤其是女性玩家,才让我真正地正视这款看似很单调的游戏却蕴涵丰富的休闲“小”游戏。不过既然我的标题是讲女性游戏,所以下面就好好介绍下更容易让女孩子喜欢的《劲舞团》。
劲舞团英文名称Audition,玩家只需要使用键盘的方向键就可以完成所有的游戏控制,所以说就上手而言,女性玩家还是非常容易的。如果玩家控制的好,那么就可以看到自己角色的“连贯性舞蹈”。还是相当眩的,所以在《劲乐团》后面推出的《劲舞团》已经成为几乎所有网吧必备的游戏之一、同时也是每个女性玩家都比较乐于接受的游戏了。
在游戏中,作为跳得特别精彩的玩家会更多地吸引摄像镜头,可更频繁地在画面上展示自己。游戏中还推出了一种叫做焦点(Focus)积分的项目,这是实现游戏目标的关键系统。成功跳完一种舞蹈,可以获得焦点(Focus)积分,而该积分会影响到游戏中对自己的摄像程度。成功跳完华丽且高难度的舞蹈,就可以获得比其他玩家更多的焦点(Focus)积分。该系统激发玩家跳出更为华丽的舞蹈,并把自己展示到画面上。当然多种的表情、服装也成为女性玩家爱不释手的项目,同时也是久游赚钱的一个好手段哦。
虽然外观看上去两款以音乐为主线的游戏而且无论是界面等看起来都比较小,但是由于先阶段是国内仅有且非常成熟,所以可以算做国内最成熟的且很适合女性玩家的游戏了。
QQ系列——对一切都要求很低的游戏
说QQ系列的游戏要求很低指的是QQ的游戏对电脑配置、网络速度、玩家对游戏的熟练度要求都不高。这一点到是很符合女性玩家许多仅仅是在家拨号,偶尔玩玩游戏的习惯。首先从QQ游戏平台里的游戏说起吧,在QQ游戏平台里几乎有一半的玩家是在玩斗地主的,而这一半里的大多数基本都是女性。其次、连连看、龙珠、俄罗斯方块基本上都是女玩家顶着半边天。试想有几个男性玩家能打一晚上的斗地主或者连3个小时的连连看呢?
《QQ堂》基本是一款《泡泡堂》的升级版,虽然大多玩家都是把它看做是《泡泡堂》的克隆版,但是我们不可否认《QQ堂》在各个方面都是有很高的进步。所有游戏丰富了更多地图、同时也把游戏角色设计的很中国化。而且,多种的游戏模式基本上也把这个来自FC时代的游戏推上了一个新的高度。既然当年《泡泡堂》就广受女性玩家喜欢,所以现在的《QQ堂》依旧吸引着不少女性玩家在里面游戏。
《QQ音速》是QQ从韩国引进的一款竞速类音乐游戏,从操作要求上跟久游的两款音乐类游戏十分相近。但是在游戏画面以及游戏的模式上到是有不少的先进成分。不过现在游戏还在“发音乐种子”中(内测)。可见游戏还有许多地方需要改进,至于是不是适合女性玩家则要等游戏公测后才能见分晓了。
至于广受争议的《QQ幻想》则是打着Q哥、Q妹各占半边天的旗号运营的了。2D的画面,相对简单的游戏模式显然是无法满足大部分男性玩家的喜好了。不过女性玩家玩起该类游戏到是更容易体会到十足的乐趣,想必长久下去游戏里可能要出现一夫多妻的不好现象了哦。
女性网络游戏市场需要寻找更正确的切入点,使用更大的手笔
“现在市场上对女性网游市场的功夫都只是在做表面,肤浅地停留在‘让女性在游戏中做让女人应该做的事情’层面上。在网络游戏消费日益全球化的今天,由于世界文化的巨大差异,游戏对角色的定位也应该泛性别化。而今开发女性网络游戏的关键是如何从当今女性的价值取向、心理特征和兴趣爱好的转变中找好切入点。”在一次游戏产业的高峰论坛上一位游戏公司的总裁如是说,可见游戏产业内的人世也认识到了,现在大家推出的女性游戏虽然从画面上到游戏特性上都已经非常趋向女性用户了,但是在整个切入点的把握上还是很欠火候。
当然,对于三纲五常统治数千年的中华民族来说,自改革开放这是多年来说已经起了翻天覆地的变化。既然仅仅是讨论游戏,所以我们就不在这里多家褒贬这个现象,但是不可忽视的时候女性现在对于金钱的掌握已经是真正的半边天了。游戏商不需要把游戏里所有的女主角都做成我闭月羞花的西施,更不希望他们把女主角都塑造为驰骋疆场的花木兰,因为无论是什么样的形象都无法主导游戏真正的本质,真正的女性游戏是需要还女性以巾帼本色。
“描绘她们的世界,结合她们的需要,肯定她们的成离,点燃她们的野心,激励她们的幻想”----这就是一款优秀的女性游戏所应该具备的。