随着绝地求生兴起,FPS游戏里面枪械手感,弹道,压枪等名词让LOL大神非常不适应。对于CS老司机来说,枪都是有性格的。机械键盘有手感,鼠标有手感,为什么枪也有手感?这是一个事实,早在CS流行那个年代,“压枪”这个词就已经出现。
首先我们要明白压枪是什么:我们在开镜射击时,枪械的后坐力是有固定规律的,所导致你的镜头晃动也是有固定规律的。简单来说,就是控制鼠标缓慢地 往下拉,将你的视角往下拉来抵消镜头上跳。镜头往哪边飘,你就往反方向拖动鼠标,让弹着点尽量打在一个点上。
而游戏中,CS老司机一般会手动压枪,保证射击精度。这东西其实并不是玄学。无他,手熟而已。为什么说,CS对枪法和手感要求高就是这个原因。生疏了,必须适应一下才能找到感觉。因此,为什么绝地求生刚枪派一般都是CS老司机,LYB不少是半路出家的玩家。
萌新玩家不想当快递员?最现实还是多玩多练多送(残酷的真相),还有就是买一个拥有压枪宏定义的鼠标,譬如腹灵G52Pro吃鸡游戏鼠标。腹灵G52Pro吃鸡游戏鼠标采用PMW3325光学引擎,配备了欧姆龙D2FC-F-7N(20M)白点微动开关,拥有2000万次点击寿命,点击清脆、反馈感清晰。
腹灵G52Pro吃鸡游戏鼠标最大的亮点就是可以通过宏定义实现自动压枪。我们可以通过腹灵官网下载G52Pro吃鸡版游戏鼠标的专属驱动来实现。通过对比我们不难发现,在使用同一把枪的情况下,在没有开启压枪宏定义的情况下,弹道是明显往上走的;当开启了压枪宏定义之后,弹道有明显的变化,子弹更加集中,虽然不能说一直打到同一个点上,但是起码是比较集中的,这个压枪效果还是非常明显的。
绝地求生要玩好不仅仅是枪法,但是枪法太差也是万万不能(旧地图经常苟到决赛圈,只拿到前三的路过)。多玩多练多送,死着死着就惯了。