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金山06年网游大作定名《大话春秋》

在官网上线当天,全国百家媒体发来贺电或贺词,对[大话春秋]表示密切关注。同时,金山还在[大话春秋]官网上披露了游戏研发情况和最新进展,对游戏特色、功能设计等玩家关心的问题作出详细说明,并首次披露了大量精美游戏截图。[大话春秋]官网,极具恶搞特色,类似于“西施是个花痴!鲁班是个型男!孔子是个大话王!”这样的无厘头爆笑语句,随处可见。

  谈及更名原因,金山高级副总裁王峰透露:“[大话春秋]是一款基于原来[幻想春秋]之上的全新研发的产品,‘大话’比‘幻想’更能体现其无厘头的产品文化。”经过重新定位、制作、包装后的[大话春秋]适合3岁至60岁各年龄阶层,其无厘头爆笑风格比此前的田园童话风格更具娱乐性。[大话春秋]的更名,不但反映出了游戏风格的变化,体现更多的游戏内容,还更加贴近春秋时代百家争鸣的社会风气。

  与此前[魔兽世界]一再跳票一样,[大话春秋]从2005年3月封测至今,上市时间跳票了整整1年。此前为推广[幻想春秋]品牌,金山已投入数百万元。金山高级副总裁王峰表示:“虽然[大话春秋]跳票加大了我们的成本投入,但这款产品的制作水平,已超越目前市面上任何一款产品。我们相信,赢得玩家的关键在于确保产品品质。”他强调,“[大话春秋]将成为Q版网游中‘剑侠情缘’,使之成为国产Q版网游第一品牌。”

  事实上,[魔兽世界]非但没有因为跳票而受到市场的排挤,反而受到了全球玩家的一致好评,在线人数极为可观。[大话春秋]显然受到了[魔兽世界]“以质取胜”成功经验的启发。金山总裁兼CEO雷军曾坚定地表示:“[大话春秋]可以延期再延期,但一旦上市就要一鸣惊人!”王峰豪爽地说“如果做一款在线5万的网游,去年的版本可以轻松应对;跳票到今年推出,我们的目标是50万同时在线。”

  此前,[大话春秋]尚未推出便吸引了“超级女声”张含韵、凭[两只蝴蝶]迅速走红的知名歌手庞龙等明星加入,并引起哥伦比亚电影公司的关注。2006年,[大话春秋]正式推出后,金山将会展开新一轮更大规模的市场行销。据透露,随着[大话春秋]的全新推出,张含韵能否继续代言,尚属未知数。消息人士称,金山已经圈定从刘德华、Twins、汪函、赵本山、吴宗宪、阿雅等知名度更高的明星,选拔符合产品特质的代言人。

  作为中国无厘头爆笑网游开山之作,[大话春秋]在集成了优秀Q版网游主流功能的基础上,重点强化游戏的休闲功能,独创性的提出了“无厘头搞怪”Q版网游新玩法。2005年底,[大话春秋]入选“中国民族出版工程百强作品”。[大话春秋]的推出人宠合一、玩家自主造型、恶搞任务、阵法战斗、春秋婚礼、家族体系等诸多创新功能,并提倡多种发展路线、重生活技能、个性化道具等全新的网游玩法。

  美国市场研究公司In-Stat表示,2010年中国网络游戏用户将达到6100万人,比现有用户人数增长一倍以上。In-Stat分析师安迪·曾(Anty Zheng)在研究报告中称,中国目前有30 0多家网络游戏公司,金山、盛大、网易和第九城市控制了80%的中国网络游戏市场。市场的竞争,已经演变为主流运营商之间的此消彼涨。而据17173的最新调查结果显示:2003年卡通网游市场占有率约为15%,2004年上升为17%。Q版网游市场迅速成长,巨大的市场空间亟待优质Q版产品的进入。

  在这种背景下,[大话春秋]的推出意义深远。一方面,[大话春秋]丰富了金山自身的网游产品类别,扩大了用户群,进一步摊薄运营成本;同时,诸如金山这样拥有大运营平台厂商逐步加强Q版网游运营,还将给Q版网游市场带来新一轮市场竞争,使某些产品类别单一的Q版网游厂商面临更大挑战,现有网游市场格局发生变化;最后,[大话春秋]还将成为金山继[剑网]、[封神榜]之后,迈向国际市场的拳头产品。

  业界认为,随着金山等著名网游研发厂商的介入,Q版网游市场的竞争门槛将迅速提高,游戏的品质和运营商综合实力已成为决胜的关键。2006年,历经2年研发、耗资数千万的[大话春秋],能否让金山重现[剑侠情缘网络版]系列”墙内开花墙外香”的辉煌,答案即将揭晓。

本文来源:游戏轴心 作者:游戏轴心

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