说起近期最为出圈的战旗游戏《环形战争》,相信很多玩家都不免有一声叹息。因为当初这款游戏宣传CG上线时,引起了一众玩家的兴趣,但游戏上线后,由于制作方广州因陀罗软件(简称Indrasoft)是第一次独立发行游戏,缺乏运营经验,在游戏上线初期,过深的游戏氪度和一些BUG让这款游戏在TapTap上的评价从9分直接滑落到了6.4分。
按理说,一款游戏上线之初,风评就变得如此之差,游戏官方应该会立刻提桶跑路,但Indrasoft对于《环形战争》显然是认真的。为了制作这款游戏,他们耗时3年,花费了1.2亿,还请来了《艾尔登法环》的美术大佬来做监制,他们不会甘心游戏就这样失败。因此,即便是游戏初期口碑不太好,官方也一直在努力和玩家沟通。
并且官方在每一次有效沟通后,都会及时地对游戏内容进行修改。比如,玩家们认为游戏氪金力度太高,官方就立刻做出调整。像是原本特别昂贵的建筑升级队列,就从原本的5000龙鳞下调至1000龙鳞。再又或者玩家反映游戏培养机制太难,无法有效进行战力转化,官方就干脆去除掉了材料限制。
总之,官方一直在努力解决问题,提升玩家的游戏体验。尽管《环形战争》游戏初期玩家流失严重,但在官方如此努力地更新和优化下,大家的游戏体验还是在慢慢变好。而在游戏体验变好的同时,大家在熟悉到了游戏内容之后,也开始夸起了游戏后续更新的新内容。就比如游戏与众不同的3D美术,让大家感受到了不一样的角色魅力。
另外随着大家对于游戏剧情的深入以及对于游戏世界观的熟悉,大家同时也发现了《环形战争》这款游戏在这方面也属于顶中顶。尤其是官方对于主角“韦德”和他亲友的刻画,直接就让广大网友想起日本顶级大作《剑风传奇》的剧情。一款战棋游戏,能让大家怀疑他抄袭知名动画,不知道这算不算另一种意义上的出名?
就目前来看,《环形战争》的官方是愿意运营好这款游戏的,而《warframe》、《无人深空》等游戏已经证明了良心运营是可以让玩家回心转意的。希望Indrasoft能够保持这种态度,让这款非常优秀的国产战棋能重新被大家所接受吧。
本文来源:本站原创 作者:佚名