“重回2016年的夏天”。
10月4日,《守望先锋:归来》正式发售了。相对于前作,OW2做了大量的更新和改良,同时也对一些英雄的技能和玩法进行了全盘重做。但在上线不到一周的时间里,服务器崩溃、bug频出的问题,也相继开始影响玩家的游戏体验。
毕竟游戏上线第二天,暴雪就已经开始为服务器问题发道歉公告了。
因为玩家数量过载,服务器不仅排起了长长的队伍,在排队以及游戏过程中,还时刻存在突然掉线的问题。而在服务器本身就有些难以为继的前提下,暴雪还延续着先前的双重认证系统,要求每一位玩家都在登陆时要绑定自己的手机,让本就复杂的启动游戏仪式雪上加霜。
让事情变得严重起来的则是一些显性bug,两天前一位玩家在Reddit论坛上控诉OW2,称自己在聊天框打字的时候不小心被动购买了一款皮肤。
当时游戏的画面正停留在英雄浏览的画廊界面,而他正在聊天框里快速和伙伴交谈,按照游戏原来的逻辑来说,一款英雄皮肤至少需要通过两次确认才能购买,如果用键盘操作,那一般是指按两下空格。但似乎是输入框的指令被同步到了购买系统指令上,而打完一句话少说也得用上十几次空格,于是几乎就在一瞬间,一款皮肤就收入囊中。
更惨痛的是,遇到这个问题的玩家并不在少数,而官方并不打算退回这部分意外购买造成的损失,只是一再道歉,计划早日修复漏洞。
但这一切问题的恶性程度都无法和最近出现的“堡垒事件”相比。堡垒是《守望先锋》最早一批经典英雄,在初代中,它是担任后排站桩输出职责的火力大炮,深受新手玩家喜爱,也在游戏发售初期一度统治战场。
而在OW2中,堡垒被完全推翻重做,机动性被大大加强,同时其大招被改成三发空中对地下的炮击。
而一位名叫Womjuu的玩家遇到了这样的情况:当游戏进入焦灼阶段,敌方堡垒开启了自己的大招,和预想中三发对地导弹不同的是,地面上的红色轰炸圈在几秒钟内铺满了地板,队友们无处窜逃,纷纷在弹雨中倒下。
这显然是一个极其恶劣的bug,利用某种特殊的方式开启大招以后,堡垒就可以进入无限投弹状态,从堡垒第一视角来看,无异于往地图上铺地砖,所到之处寸草不生。
一些很快洞悉了堡垒无限火力特性的玩家,在战局中甚至会把对面的堡垒当作“对Boss的挑战”,一旦大招开启,如何在险境中努力逃生已经成了新的战术目标。
但这显然不是长久之计——但愿暴雪能在游戏平衡变得更糟糕、更多人学会这门惊天绝技之前尽快更新补丁,以避免玩家和游戏遭此“毁灭性的打击”。
本文来源:本站原创 作者:佚名