#魔兽世界WLK怀旧服#进入第7天,想念TBC的日子也进入了第7天,这是部分被练级打击过的玩家的心声,他们觉得WLK魔改有点多,味道好像不对。其实WLK出现不同声音很正常,在没有实装前大家记得的都是WLK的优点,得到了之后就会不珍惜,这属于正常的反应。但要说到WLK经过魔改后,好像没有TBC好玩,这就有点扯了不是?
80版本开启之后,双天赋让各大职业更加平衡,不管是练级还是打小本,只要不是因为同职业玩家太多,基本不会被拒绝;至于团本情况如何,我们过一周再说,这篇内容就不过多讨论了。除了双天赋,任务设计与装备获取也变得更好起来,如果不是升级经验条过长,其实WLK的P1还是很不错的,问题就出在了经验条过长、任务奖励经验无提升上面。
但如果仅凭练级阶段的问题就否定WLK显然不够客观,TBC初期的练级节奏倒是不错,但却直接淘汰近战职业,让很多60版本纵横千里的狂暴战纷纷举起了盾牌,让经常打到别人分不到金的盗贼直接变成了小黄人,如果不是蛋刀的存在,黄总肯定无法撼动小黄人的名号。除了职业平衡问题之外,团本难度波动也是TBC让人头疼的问题之一,虽然换装频率不算高,可团队配合如果不到位,开荒就会成为老大难问题,最后的P5太阳井劝退实力一流;所以现在WLK才会顶着压力开放,任务、职业技能等方面都存在BUG,因为大家都已经等不起了。
虽然我们都知道WLK版本在ICC之前的阶段会与多年前不一样,但是就P1阶段没开团本之前的这段时间来看,经验条的问题确实存在,但魔改了寒冷飞行直接绑定战网还是很不错的。至少让那些喜欢练小号的朋友不用花时间刷声望,有了寒冷飞行和传家宝直接加快练级速度;如果不想练小号,那么没有被改掉的阿拉希战场经验就可以满足大号在团本开放之前达到满级的需求,只要进去之后别原地发呆,经验就能拿到手。
其实很多朋友说喜欢TBC,这个说法完全没有问题,只是没有增加限定,大家喜欢的不是2.43版本那个TBC,喜欢的是3.13版本那个TBC;看看3.35版本的前夕,大家刷的是不是特别开心?特别有动力?2.43版本的TBC可以参照为削弱前的SW,那时候整个魔兽世界怀旧服几乎进入了“贤者时间”,玩也不是,不玩也不是,一方面要打发时间,另一方面却是团本难度挡住了太多人;就算是可以便当团本,4个CD之后就会觉得索然无味,算上PTR练习的半个月,G哥在TBC怀旧服P5一共只玩了不到6个CD就再没打过团本,由于早早知道WLK要开,根本没动力去更新装备、追求Bis。
#魔兽世界#WLK怀旧服的开局确实存在一些小问题,但是对比TBC怀旧服来说,G哥还是更喜欢80版本,想想以鸟德为首的职业在TBC的各种遭遇,等到WLK的P1团本开放之后大家再看,职业歧视应该不会那么重了。回顾TBC那段术猎的远征,由于职业不平衡问题被无限放大和针对,首发选错了就等于错过一个阶段,萨满在TBC的P3阶段泛滥于海山并且还要拿补贴,堆叠术士就是全版本答案的情况在WLK基本不会再有,虽然骑士和DK目前呈泛滥趋势,但其他职业还会在后面追上来的。往后看吧,不要回头了,永久70服不会有了。
——每一天G哥陪大家聊聊#魔兽世界怀旧服#中的那些小事儿,愿大家都能完美避坑。
本文来源:本站原创 作者:佚名