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四、进军海外市场
此次调查中,有22%的企业表示不会在未来一年内尝试国际化并进军海外市场。其他78%的企业均表示希望通过进军国际市场来增加营收。此次调查中,有少数的网游企业已经从国际市场获得较大收益,但仍有多数企业的获益可以忽略不计甚至尚未获利。
值得注意的是,选择积极进军海外市场的网游企业主要集中于创业型公司,大型网游公司中则普遍对进军海外市场持有谨慎态度,另有部分曾在海外市场取得过营收的大型网游公司表示会继续拓展海外市场。
五、行政规范是影响网游产业发展的最大因素
在影响网游产业发展的调查中,有45%的企业认为目前行政规范问题是影响网游产业发展的最大因素,33%的企业认为部分厂商缺乏自律是阻碍行业发展的最大因素,11%的企业认为企业过度竞争阻碍了产业发展,另有11%的企业认为自身的技能和团队成长遇到瓶颈阻碍了产业发展。通过调查我们发现,多数企业认为政策规范影响了产业发展。
结语
中国网络游戏产业虽然仍然处于起步的阶段,并且面临着行政规范、技术研发方面的诸多限制,但是这些企业勇于创新、积极进取,并获得了市场回报,使网游行业成为一个未受金融海啸影响仍然在高速增长的行业。我们感谢此次调查中给予我们配合的网游企业,同时,我们也希望这份报告曾经为这些企业提供详实、可靠的数字依据。
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本文来源:不详 作者:佚名