少年沉迷《魔兽争霸》跳楼自杀
由于过度沉迷游戏《魔兽争霸》,13岁的天津少年张潇艺在网吧连续游戏36小时后从24层高楼跳下。因此,张潇艺的父母将《魔兽争霸》经销商神州奥美网络有限公司告上法院,索赔人民币10万元,并呼吁我国建立完备游戏软件管理制度。近日,朝阳法院受理了这起公益诉讼。
少年痴迷游戏
“我崇拜的是SHE、守望者,他们让我享受到了一种快乐的感觉。我有三个知心朋友———大第安、泰兰德、复仇天神……”
2004年12月27日清晨,刚刚在网吧连续游戏36小时后,初二学生张潇艺登上了自己所住的楼房房顶,从24楼纵身跃下。在一份长达4页的遗书中,张潇艺写道:“我崇拜的是SHE、守望者,他们让我享受到了一种快乐的感觉。我有三个知心朋友———大第安、泰兰德、复仇天神……”据了解,这些人物都是张潇艺在游戏中的同伴的名字。张潇艺在遗书中表达,要以死亡去追寻游戏中他所崇拜的英雄。与遗书一起,张潇艺还留下了一本长达8万字的游戏笔记《守望者传》,他的遗愿是将自己在游戏里的遗物送给同学。
北京军区总医院开出的一份医学证明显示,张潇艺曾是品学兼优的学生,因长期沉溺网络游戏最终自杀。该医院通过对其留下的网游笔记和遗书等资料进行医学分析,得出“张潇艺生前过度沉溺不健康游戏,患有严重的‘网络成瘾综合征’”。
父母问责游戏运营商
“《魔兽争霸》在美国被定为T级,只适合13岁以上儿童和成人使用,但我们并不知情。”3.
张潇艺的父母在起诉书中说,《魔兽争霸》是美国暴雪娱乐有限公司开发的游戏,由神州奥美网络有限公司引进版权在中国境内销售。“《魔兽争霸》在美国被定为T级,只适合13岁以上儿童和成人使用,但我们并不知情。”
张潇艺的父母认为,虽然中国尚未建立完备的游戏软件管制制度,但并不意味着被告不需要承担公开《魔兽争霸》游戏危害性的义务。被告明知《魔兽争霸》包含不适宜于未成年人的暴力、血腥等内容,在中国境内销售时却故意隐瞒。同时,作为游戏软件开发商和经销商,神州奥美网络有限公司应当预见到《魔兽争霸》存在使人上瘾的风险,应以适当方式警示游戏者,采取有效的手段防止游戏者过度沉迷。原告方呼吁游戏分级
“这是一起公益诉讼,我们呼吁国家健全游戏产业制度。”
这是国内首例以“游戏致人成瘾”为名状告游戏厂商的公益诉讼,在张潇艺的父母最终提出的三项诉讼请求中,除向被告索赔10万元外,都带有公益性质,这两项诉讼是:要求被告对中国境内销售的《魔兽争霸》游戏,在包装、说明书上明示暴力程度;以各种方式公示《魔兽争霸》在美国被确定为“13岁以下未成年人不宜”,并在包装上写明“过度游戏损害健康”或类似的警示语。
本案代理律师之一的李刚告诉记者,他们曾向天津某中级法院提交诉状,但未得到是否立案的答复,故在今年向朝阳法院提起诉讼。
本案的另外一名代理人是网瘾防治研究学者张春良,他表示,国外一些游戏产业比较发达的国家都有科学严密的游戏分级制,根据游戏中暴力指数、成人指数等标准,把游戏分为不同年龄阶段适用的级别。“这是一起公益诉讼,我们呼吁国家健全游戏产业制度。”
昨天下午,记者拨通了神州奥美网络有限公司总办公室的电话,一位工作人员查询后称,该公司尚未接到关于该起诉讼的传票,故目前不便发表任何意见。
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死者游戏笔记被收录出版取名《守望者传》共8万字
本案的代理人之一是网瘾防治研究学者张春良,他也是网络沉溺公共救助网的创办人。去年10月,张春良出版《在网路上狂奔》一书,收录了张潇艺留下的8万字的游戏笔记《守望者传》。
《守望者传》是张潇艺游戏后根据游戏情节写就的近8万字笔记作品,而“守望者”正是他在游戏中的虚拟角色。该笔记内容多以第一人称述说,情节充满了游戏的魔幻色彩。
据了解,张春良走访了全国260多家网吧,搜集了700多例网络游戏伤害案例,完成了这本书。