Engine *engOpen(const char *startcmd); |
int engClose(Engine *ep); |
Engine *ep; //定义Matlab引擎指针。 if (!(ep=engOpen(NULL))) //测试是否启动Matlab引擎成功。 { MessageBox("Can't start Matlab engine!" ); exit(1); } . ………… engClose(ep); //关闭Matlab引擎。 |
int engEvalString(Engine *ep, Const char *string); |
int engOutputBuffer(Engine *ep, char *p, int n); |
mxArray *engGetVariable(Engine *ep, const char *name); |
int engPutVariable(Engine *ep, const char *name, const mxArray *mp); |
int engSetVisible(Engine *ep, bool value); |
int engGetVisible(Engine *ep, bool *value); |
参数ep为打开的Matlab引擎指针,Value为用来保存显示/隐藏情况的变量(采用指针方式传递)。
函数返回值为0表示获取成功,为1表示有错误发生。
4. 数据类型mxArray的操作
在上节的Matlab引擎函数中,所有与变量有关的数据类型都是mxArray类型。数据结构mxArray以及大量的mx开头的函数,广泛用于Matlab 引擎程序和Matlab C数学库中。mxArray是一种很复杂的数据结构,与Matlab中的array相对应,我们只需熟悉Matlab的array类型和几个常用的mxArray函数即可。
在VC中,所有和Matlab的数据交互都是通过mxArray来实现的,在使用mxArray类型的程序中,应包含头文件matrix.h,不过在引擎程序中,一般会包含头文件engine.h,该文件里面已经包含了matrix.h,因此无需重复包含。
4.1 创建和清除mxArray型数据
Matlab有很多种变量类型,对应于每种类型,基本上都有一个函数用于创建,但它们都有相同的数据结构,就是mxArray。
数组的建立采用mxCreatexxx形式的函数,例如新建一个double类型数组,可用函数mxCreateDoubleMatrix,函数形式如下:
mxArray *mxCreateDoubleMatrix(int m, int n, mxComplexity ComplexFlag); |
参数m和n为矩阵的函数和列数。ComplexFlag为常数,用来区分矩阵中元素是实数还是复数,取值分别为mxREAL和mxCOMPLEX。
例如,创建一个3行5列的二维实数数组,可用如下语句:
mxArray *T = mxCreateDoubleMatrix(3, 5, mxREAL); |
对应的,要删除一个数组mxDestroyArray,该函数声明如下:
void mxDestroyArray(mxArray *array_ptr); |
参数array_ptr为要删除的数组指针。
例如,要删除上面创建的数组T,可用如下语句:
mxDestroyArray(T); |
类似的创建函数还有:
mxArray *mxCreateString(const char *str); |
创建一个字符串类型并初始化为str字符串。
一般的在VC与Matlab交互中,以上两种类型就够了,其它类型数组的创建这里不再介绍。
4.2 管理mxArray数据类型
4.2.1 管理mxArray数据大小
要获得mxArray数组每一维上元素的个数,可以用mxGetM和mxGetN函数。其中mxGetM用来获得数组第一维的元素个数,对于矩阵来说就是行数。
int mxGetM(const mxArray *array_ptr); //返回array_ptr对应数组第一维的元素个数(行数) int mxGetN(const mxArray *array_ptr); //返回array_ptr对应数组其它维的元素个数,对于矩阵来说是列数。对于多维数组来说是从第2维到最后一维的各维元素个数的乘积。 |
要获得某一特定维的元素个数,则要用函数:
const int *mxGetDimensions(const mxArray *array_ptr); |
该函数返回array_ptr各维的元素个数保存在一个int数组中返回。对于常用的矩阵来说,用mxGetM和mxGetN两个函数就可以了。
另外还可以通过mxGetNumberOfDimensions来获得数组的总的维数,用mxSetM、mxSetN设置矩阵的行数和列数,函数说明如下:
int mxGetNumberOfDimensions(const mxArray *array_ptr); //返回数组的维数 void mxSetM(mxArray *array_ptr, int m); //设置数组为m行 void mxSetN(mxArray *array_ptr, int n); //设置数组为n列 |
4.2.2 判断mxArray数组类型
在对mxArray类型的变量进行操作之前,可以验证以下其中的数组的数据类型,比如是否为double数组、整数、字符串、逻辑值等,以及是否为某种结构、类、或者是特殊类型,比如是否为空数组,是否为inf、NaN等。常见的判断函数有:
bool mxIsDouble(const mxArray *array_ptr); bool mxIsComplex(const mxArray *array_ptr); bool mxIsChar(const mxArray *array_ptr); bool mxIsEmpty(const mxArray *array_ptr); bool mxIsInf(double value); …… …… |
这些函数比较简单,意义自明,不再解释。
4.2.3 管理mxArray数组的数据
对于常用的double类型的数组,可以用mxGetPr和mxGetPi两个函数分别获得其实部和虚部的数据指针,这两个函数的声明如下:
double *mxGetPr(const mxArray *array_ptr); //返回数组array_ptr的实部指针 double *mxGetPi(const mxArray *array_ptr); //返回数组array_ptr的虚部指针 |
这样,就可以通过获得的指针对mxArray类型的数组中的数据进行读写操作。例如可以用函数engGetVariable从Matlab工作空间读入mxArray类型的数组,然后用mxGetPr和mxGetPi获得数据指针,对并其中的数据进行处理,最后调用engPutVariable函数将修改后的数组重新写入到Matlab工作空间。具体实现见第5节程序实例。
#include <iostream> #include <math.h> #include "engine.h" using namespace std; void main() { const int N = 50; double x[N],y[N]; int j = 1; for (int i=0; i<N; i++) //计算数组x和y { x[i] = (i+1); y[i] = sin(x[i]) + j * log(x[i]); //产生-之间的随机数赋给xx[i]; j *= -1; } Engine *ep; //定义Matlab引擎指针。 if (!(ep=engOpen(NULL))) //测试是否启动Matlab引擎成功。 { cout <<"Can't start Matlab engine!" <<endl; exit(1); } //定义mxArray,为行,N列的实数数组。 mxArray *xx = mxCreateDoubleMatrix(1,N, mxREAL); mxArray *yy = mxCreateDoubleMatrix(1,N, mxREAL); //同上。 memcpy(mxGetPr(xx), x, N*sizeof(double)); //将数组x复制到mxarray数组xx中。 memcpy(mxGetPr(yy), y, N*sizeof(double)); //将数组x复制到mxarray数组yy中。 engPutVariable(ep, "xx",xx); //将mxArray数组xx写入到Matlab工作空间,命名为xx。 engPutVariable(ep, "yy",yy); //将mxArray数组yy写入到Matlab工作空间,命名为yy。 //向Matlab引擎发送画图命令。plot为Matlab的画图函数,参见Matlab相关文档。 engEvalString(ep, "plot(xx, yy); "); mxDestroyArray(xx); //销毁mxArray数组xx和yy。 mxDestroyArray(yy); cout <<"Press any key to exit!" <<endl; cin.get(); engClose(ep); //关闭Matlab引擎。 } |
y=sin(x) ±log(x)的图形 |
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本文来源:vczx 作者:佚名