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QQ 静态截图完善实现之改造 CRectTracker 类

2010-12-28vczx佚名

  由于前次写的代码过于仓促(相关文章参见:“QQ 静态截图程序模拟实现”),还没仔细修改就投稿了,在这里向大家表示道歉,可能你觉得这种程序不值的一看,但我本着精益求精的态度,还是把它完善了一下,更重要的是深入了解CRectTracer类的内部机制,以能更灵活和使用该类,在此我把MFC的CRectTracker类源码,提取出来做了小小的改造,有兴趣的朋友还可能更深入的增加更多的功能。

本文主要讲述三个问题:
  1. 程序中操作提示窗口文本更新闪烁问题;
  2. 程序在调整截取矩形大小和位置时,主窗口收不到消息;
  3. CRectTracker类的简要说明和改造类CMyTracker;




图一 示列

一、操作提示窗口是一个编辑框控件,刷新时由于整个文本刷新,所以会有很难看的闪烁,而其实只有上面的RGB值在变化,那么就只要更新RGB值的文本就可以了,由于CEdit中没有更改指定文本内容的成员方法,在这里有一个巧妙的方法来实现,用CEdit的成员方法 SetSel选中要更改的RGB文本字符,然后用ReplaceSel就可以把选中的文本替换,从而达到不用更新整个文本,面造极度成闪烁。

程序代码如下:

void CCatchScreenDlg::ChangeRGB()
{
	//保存旧的RGB值字符串
        static CString strOld("");

	CPoint pt;
	GetCursorPos(&pt);

	//当到当前R,G,B,各像素值
	COLORREF color;
	CClientDC dc(this);
	color=dc.GetPixel(pt);
	BYTE rValue,gValue,bValue;
	rValue=GetRValue(color);
	gValue=GetGValue(color);
	bValue=GetGValue(color);
	
	//按格式排放字符串
	CString string;
	string.Format("(%d,%d,%d)",rValue,gValue,bValue);
	//如果当前颜色没变则不刷新RGB值,以免窗口有更多闪烁
    if(strOld!=string)
	{
	    //得到RGB文本那一行的文本长度
		int LineLength=m_tipEdit.LineLength(6);
		//复选RGB值文本,也就是选中(255,255,255)样式
	    m_tipEdit.SetSel(20,LineLength+6);
        
		//替换RGB内容
		m_tipEdit.ReplaceSel(string);
    }
	//保存RGB值字符串
	strOld=string;

}
程序中存在硬编码,但只要知道就行了!!

二、程序在调整大小和位置时,主窗口收不到消息,这是由于CRectTracker内部处处理了消息,看一下CRectTracker::TrackHandle的MFC源码 :

// get messages until capture lost or cancelled/accepted
	for (;;)
	{
		MSG msg;
		VERIFY(::GetMessage(&msg, NULL, 0, 0));
		      
		if (CWnd::GetCapture() != pWnd)
			break;

               //增加的,把消息派送给窗口
		DispatchMessage(&msg);

		switch (msg.message)
		{
		// handle movement/accept messages
		case WM_LBUTTONUP:
		case WM_MOUSEMOVE:
			rectOld = m_rect;
			// handle resize cases (and part of move)
			if (px != NULL)
				*px = (int)(short)LOWORD(msg.lParam) - xDiff;
			if (py != NULL)
				*py = (int)(short)HIWORD(msg.lParam) - yDiff;

			// handle move case
			if (nHandle == hitMiddle)
			{
				m_rect.right = m_rect.left + nWidth;
				m_rect.bottom = m_rect.top + nHeight;
			}
			// allow caller to adjust the rectangle if necessary
			AdjustRect(nHandle, &m_rect);

			// only redraw and callback if the rect actually changed!
			m_bFinalErase = (msg.message == WM_LBUTTONUP);
			if (!rectOld.EqualRect(&m_rect) || m_bFinalErase)
			{
				if (bMoved)
				{
					m_bErase = TRUE;
					DrawTrackerRect(&rectOld, pWndClipTo, pDrawDC, pWnd);
				}
				OnChangedRect(rectOld);
				if (msg.message != WM_LBUTTONUP)
				{
					bMoved = TRUE;
				}
			}
			if (m_bFinalErase)
				goto ExitLoop;

			if (!rectOld.EqualRect(&m_rect))
			{
				m_bErase = FALSE;
			    DrawTrackerRect(&m_rect, pWndClipTo, pDrawDC, pWnd);
			}
			break;

		// handle cancel messages
		case WM_KEYDOWN:
			if (msg.wParam != VK_ESCAPE)
				break;
		case WM_RBUTTONDOWN:
			if (bMoved)
			{
				m_bErase = m_bFinalErase = TRUE;
				//DrawTrackerRect(&m_rect, pWndClipTo, pDrawDC, pWnd);
			}
			m_rect = rectSave;
			goto ExitLoop;

		// just dispatch rest of the messages
		default:
			DispatchMessage(&msg);
			break;
		}
	}
  我们只要在GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)之后调用DispatchMessage(&msg),就可以把消息传递到主窗口,这样,内部处理和主窗口消息两不误,进而为程序为CRectTrakcer不能响应WM_LBUTTONUP和其消息而不用大改程序了...

三、CRectTracker类的简要说明和改造类CMyTracker, CMyTracker类中增加了更改矩形颜色方法,增加StyleFlags的resizeMiddle设置中间位置,增加SetResizeCursor方法用开改变调整矩形大小和位置时鼠标光标,CRectTracker类中有几个重要的成员方法,一个是Draw方法负责画出当前矩形,在此方法中可能更改矩形颜色,看如下代码

	// draw lines
	if ((m_nStyle & (dottedLine|solidLine)) != 0)
	{
		if (m_nStyle & dottedLine)
		{	
			//改变当前矩形颜色 ,点线
			pOldPen = pDC->SelectObject(CPen::FromHandle(_afxBlackDottedPen));
		}
		else
		{
			//改变当前矩形颜色 ,实线
			//pOldPen = (CPen*)pDC->SelectStockObject(BLACK_PEN); 
			pOldPen = pDC->SelectObject(CPen::FromHandle(_afxBlackSolidPen));
		}

		pOldBrush = (CBrush*)pDC->SelectStockObject(NULL_BRUSH);
		nOldROP = pDC->SetROP2(R2_COPYPEN);
		rect.InflateRect(+1, +1);   // borders are one pixel outside
		pDC->Rectangle(rect.left, rect.top, rect.right, rect.bottom);
		pDC->SetROP2(nOldROP);
	}
  其中_afxBlackSolidPen是我增加的全局画笔句柄,在初始化时创建,通过增加的SetRectColor方法可以改变颜色, 修改了矩形颜色,当然还得修改调整矩形手柄了,也就是那八个点,修改代码处如下:
if ((m_nStyle & (resizeInside|resizeOutside)) != 0)
	{
		UINT mask = GetHandleMask();
		for (int i = 0; i < 8; ++i)
		{
			GetHandleRect((TrackerHit)i, &rect);			
			//改变当前调整手柄矩形颜色,也就是那八个点				
			pDC->FillSolidRect(rect, m_rectColor);
		}
	}
  其次是Track方法和TrackRubberBand方法,在其内部主要是调用TrackHandle方法,在Tracker方法中主要是消息捕获处理,动态调整当前 m_rect 矩形大小,和在调整大小和位置时画出虚线,当然画虚线功能是在DrawTrackerRect方法中实现,在此方法中主要是调用CDC类中的DrawDragRect方法,至使动态画虚线时不用刷新窗口.程序中由于不需要画虚线所以把DrawTrackerRect方法中代码注释了,直接更新主窗口,如果需要原来的功能,可能把注释去掉,在CRectTracker类中还有一些辅助方法,在这就不一一讲说。

四、CMyTracker类从MFC源文件COPY过来,头文件在AFXEXT.H中,实现文件为TRCKRECT.CPP,COPY时去掉了一些调试信息,类的无参数构造函数定义为内联函数,是在AFXEXT.INL中实现,在构造函数中调用类中初始化函数Construct(),可以直接在实现文件中加入无参数构造函的实现,直接调用函数Construct(),其实这些简单的功能只要直接修改MFC源代码,程序调试完成后再改回来,但这样不能很好的通用,有些朋友认为微软的MFC源码神圣不可侵犯,但是为了程序的性能和功能,就要不择手段。

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本文来源:vczx 作者:佚名

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