public: char m_sign; //记录运算符+、-、*、/等 int m; //控制编辑框中的字符 int n; //用于判断连续进行了几次运算 CString strItem; //用于记录当前编辑框中的数据 CString m_string; //用于记录前n-1次的运算结果 |
m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME); m=n=0; m_string=""; strItem=""; |
(以0为例) if(!m) {m_Edit.SetWindowText("");m++;} //用于得到连续的输入 m_Edit.GetWindowText(strItem); //将当前字符保存在strItem中 CString str="0";输入数字 strItem+=str;//连续输入字符 m_Edit.SetWindowText(strItem); //显示连续的输入 |
//n用来判断是不是第一次按+号按扭 if(!n) { m_string=strItem; if(m_string==""){m_string="";return;} } else { double num1,num2; num1=atof(m_string); num2=atof(strItem); switch(m_sign) { case ''+'':num1+=num2;break; case ''-'':num1-=num2;break; case ''*'':num1*=num2;break; case ''/'':if(!num2) AfxMessageBox("the divisor is 0!"); else num1/=num2;break; case ''%'':if(!num2) AfxMessageBox("the divisor is 0!"); else num1=(int)num2%(int)num1;break; default:break; } m_string.Format("%.6f",num1); }//以上是进行判别与运算,这里用了CString对象转换成数据的函数 m_sign=''+''; strItem=""; n++; if(m>0)m--;//是执行完加法后,编辑框输入新数据 m_Edit.SetWindowText(m_string);//显示上一次按运算件的结果 像其他的-、*、/可以同样的处理。最后,显示最终结果:(即等号运算) if(!n) { m_string=strItem; } else { double num1,num2; num1=atof(m_string); num2=atof(strItem); switch(m_sign) { case ''+'':num1+=num2;break; case ''-'':num1-=num2;break; case ''*'':num1*=num2;break; case ''/'':if(!num2) AfxMessageBox("the divisor is 0!"); else num1/=num2;break; case ''%'':if(!num2) AfxMessageBox("the divisor is 0!"); else num1=(int)num1%(int)num2;break; default:break; } m_string.Format("答案: %.6f",num1); } m_Edit.SetWindowText(m_string); m_string=""; strItem=""; n=0; m=0; m_sign='' '';//等号运算完所有数据回归成默认 |
m_Edit.GetWindowText(strItem); if(!strItem.GetLength())::AfxMessageBox("the contents is empty!"); else { strItem.SetAt(strItem.GetLength()-1,NULL); m_Edit.SetWindowText(strItem); } |
strItem=""; m_string=""; n=0;m=0; m_sign='' ''; m_Edit.SetWindowText(m_string);//即所有回归默认 |
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本文来源:来自网络 作者:佚名