.Tkh905 { display:none; } 显示器,6分钟左右后再看还是没有结果,一样安静地跳到了S1状态。这次我更不的其解了,什么原因?又一次进行,这次我从头瞪到尾,终于发现找到了问题所在,当运行到第九个项目(High txwb.com
Polygon Count)的时候(总共21个),系统突然重新启动,这时候找到了为什么几分钟后系统在S1状态的原因,可是为什么重新启动,这就不懂了。我又重新进行了几次,结果还是一样,都是在第九个项目后重新启动。换了一片铭瑄9100显卡后却可以顺利进行,5600就是会重新启动。5600的核心代号为NV31,核心频率为325MHz,显存频率为550MHz;显存容量为128MB,颗粒速度为3.6ns;采用0.13微米的制造工艺。我发现散热片的温度比较高,但是远远没有达到死机的程度,关机,系统冷却后再开始进行,结果还是在第九个项目时候重新启动,这样,苦刹我了。如果不运行3Dmark2001SE系统就没有问题,可以办公,其他的游戏,问题到底在那里?我从另外一个角度了考虑问题
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,为什么其他几个测试项目可以呢?而这个项目不行?High txwb.com
Polygon Count中文翻译为“高精度多边形演算”,这个测试项目用近似于麻花绳的物体,来测试显卡生成多边形的速度,主要是考验显卡的多边形生成能力和光源转换能力,这都是针对显卡T&L性能的测试。测试当中使用了30个由5000个多边形构成的物体。这样一来总共参与测试的多边形有15万个。另外,High txwb.com
Polygon Count是由两个子测试项目组成的:其中的每一个测试程序都设置了不同的光源,分别为High Poly count (1 txwb.com
Light)和High Poly count(8 Lights)。这些测试导致GPU功率负荷加重,耗电量巨大,而且对电流要求很高,哪怕细小的电流波动也会导致系统重启(系统的自我保护功能所致)。 txwb.com
鉴于这种考虑,我换了一个电源(型号为磐石300),再次开机,运行3Dmark2001SE,当我看见测试到High Polygon
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Count顺利通过,我明白了,显卡在进行大型三角形演算的时候,耗电量会大增,这时候一个好电源能否稳定地供电就表现的极为重要了,这也从侧面说明了一个问题,游戏电脑特别是安装了高端显卡的电脑一定的要配个高品质的电源
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本文来源:广东网吧联盟 作者:佚名