整合显卡的2D性能差不多能完全满足现在一般人士工作和学习的需要,其最大瓶颈落在3D性能上,而决定整合显卡3D性能的主要因素除了显示核心外,就是整合显卡的显存大小了。因整合芯片组较多,整合显卡的显存大小最终成了消费者的一种迷惑,下面让我们一一为你揭开。
Intel公司的810和815系列芯片组中的整合显卡是以不变应万变中的典型。“不变”指的是这两个系列芯片组整合的都是1752显示核心,而“万变”则是指整合显卡显存的大小不断地变化。1752的显存大小在计算机启动的BIOS内存自检中显示只有1MB,在Windows中用Windows自带的DX诊断程序检测一般为3.5MB或者是5.5MB,但这三个值均不是1752显卡的真实值。因为1752显卡采用动态分配技术,系统将按照应用的需求,动态调用4-48MB内存作显存用,达到充分合理利用内存的目的。其中810DCl00和810E这两个芯片组相对而言较为特殊,采用这两个芯片组的上板上一般都整合了4MB的显示缓存。严格地说,这4MB显示缓存不用于任何直接的2D和3D加速,只用于3D图像的Z加速(深度渲染),但正因为这4MB显示缓存有这样独特的作用,从而大大地减轻了内存和CPU的工作负担,所以无论是在测试还是在使用的过程中,810DCl00和810E都要比其他的810芯片组主板快得多。 txwb.com
采用VIA MVP4芯片组的主板,一般来说对3D方面没有多大的需求。该芯片组整合了9880显卡,其最大显存数为8MB,可以按照自己的需求在BIOS中强行设定其显存的大小,属于静态分配内存,只能满足现在最起码的3D要求。
到了PMl33和KMl33时代,VIA在整合的显卡显存大小方面取得了一个较大的进步,其整合的Savage显卡(在2D方面是Savege2000的核心,在3D方面是Savege4的核心),可以静态分配2—32MB内存作为显存使用,这需要用户在BIOS中按照自己的需求进行设置,一般情况下默认为8MB。其具体的情况也可以使用Windows中自带的DX诊断程序进行检测。
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.Tth731 { display:none; } 显卡最大可以在BIOS中强行从内存中静态分配2~8MB内存作为显存,并支持DVD硬件解压,也只能满足现阶段起码的3D需求。一些主板生产商直接将其8MB显存整合在主板上,从而减少了内存和CPU的负担,SIS630和SIS730均整合了SIS300的显卡核心,其速度是SIS6326的5倍。根据其官方资料,其性能应超过nVIDIA 的TNT2 PRO,但在实际的测试中,其速度根本无法达到,但无论如何也是整合显卡中非常快的一种。其显存大小可在BIOS中静态从内存中分配2—64MB,当然这一切的前提是你的内存要足够大,而且如果要使用64MB内存作为显存,必须满足在使用的内存中单根内存的容量应大于128MB这一条件。
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本文来源:广东网吧联盟 作者:佚名