page size 默认块大小会根据磁盘和磁盘文件给出推荐大小
cache size 设置缓存容量大小
sort algorithm 选择缓存机制
read ahead 预读簇
write mode 写缓存开关
latency 延迟写时间 单位是秒
lazywriting 无限缓存
系统盘和读盘设置
page size 设置一般32k 性能和速度折中
读盘MFU
读盘用 read ahead 预读簇
系统盘开启写缓存,延迟时间系统5秒。
游戏盘开启写缓存,延迟时间系统15秒。
设置说明:
page size 读盘设置一般32k 性能和速度折中
读盘MFU 常用数据缓存。 尽管游戏盘上百G,单个游戏也有几个G的但运行游戏的时候并不是所有
游戏文件都读取,所以选择读盘MFU cache size 容量够大效果是非常不错的.
读盘设置用 read ahead 预读簇 。read ahead 预读簇 ,比如大小32k, 1是预读32k ,2预读2个簇32*2。例如需要用的文件是1024*(1m)需要读32个簇,设置预读为5 就是在第一次读取的时候会顺便读后面的5个簇也就是预读160k 。 此项设置前提是你的文件连续存放,可以减少寻址时间,如果你的磁盘文件较乱,这只此项效果不大,所以经常整理碎片至关重要,读盘用设置5左右效果最好。
write mode 系统读盘开启(如系统盘开超级用户传文件,开启缓存延时5秒在负载高的情况下减少系统写入压力。)如果没有写入数据它当然不起作用了。
write mode 游戏读盘开启(更新
游戏时,开启缓存延时15秒在,减少系统写入压力。)如果没有写入数据它当然不起作用了。
写盘设置
page size 设置一般32k 性能和速度折中
写盘MRU
写盘用 read ahead 预读簇
写盘开启写缓存,无限时间缓存。
设置说明:
page size 读盘设置一般32k 性能和速度折中
写盘MRU 最新数据缓存。 此处声明下写盘不但要写还有要读,写的时候每个客户机平均建立写入3-10个文件,如果50台机子100-500个文件如果用mfu(常用数据缓存)有用吗?,MFU根本起不到作用。看到网上某人建议写盘MFU纯粹瞎掰误人子弟。最致命的是写盘MFU,容易造成
游戏错误。 问道错误提示有非法外挂,大话非法关闭。
read ahead 预读簇 。上面说过写盘不但要写还有读所以设置预读也是非常有作用的。写盘建议用设置2-5左右。
write mode 写盘开启,并设置无限时间。 另外如果写盘速度太慢或写入数据太大太多写缓存开启会会起到反作用(例如缓存里面数据已满正在写入,此时有又大数据写入缓存不够会同时往硬盘写入,此时效果可想而知....)
千M
注册表:
Windows Registry Editor Version 5.00
[HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\AFD\Parameters]
"DefaultSendWindow"=dword:0003ebc0
[HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\Tcpip\Parameters]
"TcpWindowSize"=dword:0003ebc0
"Tcp1323Opts"=dword:00000003
"ForwardBufferMemory"=dword:00013880
"NumForwardPackets"=dword:0000ea60
[HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\ControlSet001\Services\Tcpip\Parameters]
"TcpWindowSize"=dword:0003ebc0
"Tcp1323Opts"=dword:00000003
"ForwardBufferMemory"=dword:00013880
"NumForwardPackets"=dword:0000ea60
[HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\ControlSet002\Services\Tcpip\Parameters]
"TcpWindowSize"=dword:0003ebc0
"Tcp1323Opts"=dword:00000003
"ForwardBufferMemory"=dword:00013880
"NumForwardPackets"=dword:0000ea60
附某大侠的CCDISK心得
巨型帧设定
管理员密码下面加上
发送长度=65536
默认为4096