在Linux下执行rebuild命令,这个命令会自动识别需要重建的盘,并提示,如果你确认提示正确(一般情况下都是正确的),直接输入Y回车,就会自动重建。2.9版用不了这个命令。
另外,在重建时,客户端一定不能够用iscsi超级用户方式登陆,否则可能造成数据一致性问题,最好的办法,是在没有人的时候,把服务器网线拔下来。
另一台虚拟盘服务器的安装方法一样,唯一要注意的是连接标识需要修改。因为如果不修改,在控制端就无法加载另一台虚拟盘服务器磁盘。
操作非常简单,照下面的命令输入后回车再重启就OK 了
printf "iqn.2010-09.com.istorage.iscsi:0" > /etc/istorage/target.conf
两台都架设好以后,在控制端安装iscsi客户端。分别用OKLinux控制端设置游戏更新服务器的IP为超管。
iscsi客户端下载地址:
http://download.microsoft.com/download/A/E/9/AE91DEA1-66D9-417C-ADE4-92D824B871AF/Initiator-2.08-build3825-x86fre.exe
特别注意:出盘后要初始化磁盘,还要将磁盘以64K格式化。这样做了以后客户机出盘会很快,除了多占一点空间,没有其它影响。
出盘流量对照表
磁盘设置完成后,向加载出来的游戏盘随便写入一些数据,断开iscsi客户端或重启一下服务器,确认数据是否真实写入。否则复制完游戏发现又要初始化磁盘,那就白整了。
确认数据真实写入后,就可以开始复制游戏啦!
我自己有游戏母盘,用fastcopy来复制。我的交换机支持端口聚合,就在游戏服务设置静态聚合。
下图是测试游戏盘的传输性能,平均90M/s。
S3200 S5000系列主板的双网卡均可达到通过官方原版驱动安装完成后进行端口汇聚操作
当然你的主干交换也需要支持设置端口汇聚否则效果不佳,因为服务器这块是2G了可你交换机是2个单千兆口仍是1G。
双网卡流量汇聚是必须要交换机支持的,否则是没有效果的,如果交换机支持的情况下,双网卡汇聚的效果是任务管理器里显示带宽是2G 双网卡汇聚是非常有价值的;如果交换机不支持,
即便任务管理器里显示带宽是2G,但是实际测速最高也就是110MB/S
服务器开始复制游戏。 制作客户机母盘。
等等还忘了一件事。
运行OkStor ISCSI安装工具
指定两台虚拟盘服务器的IP 安装服务 如果不装这个用,OK验证数就是3用户。
客户机母盘制作流程不多说了,我还是用绿茶的网吧版系统
在安装客户端前,系统需要有gho备份。
默认安装在C盘,(绝对不能安装在D盘)
本文来源:本站原创 作者:快吧