《Blizzard DOTA?》是新的《星际争霸II》官方自定义游戏,源自于《魔兽争霸 III》的自定义地图:Defense of the Ancients (DOTA)。Blizzard DOTA 就跟其他同类型游戏一样属于团队合作、带有竞争意味的对战地图,每位玩家控制一名具有独特技能的强大英雄,和队友并肩作战,最后目的是要摧毁敌方基地。
图1:基地
在这张地图里面,双方会和计算机控制的小兵一同冲向敌人的基地,但是游戏本身并不是单纯两军互殴而已。在基地会有自动防御塔担任防御工作,对进犯的大军迎头痛击,所以得先摧毁防御塔才能让大军进入基地、迈向胜利。
图2:经验
在击杀计算机控制的小兵或是其他玩家时,英雄会获得经验值,藉由升级的动作可以为英雄本身的特殊技能进行强化。你当然还会赚到金钱,这些金子可以用来购买属性升级或物品,使英雄随着游戏过程变得更加强大。
图3:角色
不过,Blizzard DOTA 跟其他同类型游戏在某些地方不太一样。虽然英雄数量和物品数量较少,但是全都明确独特。英雄可以分成四大类:身着重甲、可以一马当先挑起战斗并吸收伤害的「坦克」;招招凶狠、但是相当需要队友保护的「伤害输出」;具有治疗、击昏或是控场能力的「辅助」;具有比防御塔还远的超长射程、能一次攻击一整票敌人的「攻城」类型。
图4:团队
Blizzard DOTA 把重点放在积极进攻和快节奏的团队体验上面,因此形成一种独特风格。举例来说好了,英雄想只身攻下防御塔是件危险的事,不过塔本身具有弹药限制,在团队连手、接连不断地猛攻下很快就会弹药耗尽;团队可以共享奖励,像击杀敌人所获得的经验值是由范围内所有英雄均分;遍布全地图、具有特殊力量的据点,虽然会有带侵略性的生物在旁守护,不过拿下这些据点能为己方大军提供相当助力,这些增益效果并非仅归拿下据点的英雄所有,而是整个团队皆会受益。
图5:技巧
Blizzard DOTA 会跟《星际争霸II》的多人联机模式一样,根据玩家技巧、透过Battle.net 的配对机制平衡双方战力,好确保场场战斗都有新鲜感,能让你玩得长久。
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本文来源:天空软件 作者:佚名