孤岛惊魂系列
《孤岛惊魂》的PC版以其开放性、地图数量等优势更胜一筹。《孤岛惊魂》系列作品在取得了良好的销售成绩之后,便登陆了主机平台。但这些移植作品都与PC原版相比逊色不少。《孤岛惊魂》最大的悲剧之处就在于过于线性化。游戏巨大的地图对于主机也是个灾难,更进一步地降低了游戏的乐趣。
杀出重围
有一些游戏,是因其较高的复杂程度而不适合主机平台,《杀出重围》就是其中的一个代表。PS2版本的《杀出重围》的效果还说得过去,但与PC版本所达到的高度相比还是小巫见大巫。另外一个原因就是PC版本的各类mod。一些mod很大程度地提高了游戏的材质效果,使得其在现在看来都是一款不错的产品。同时,PS2版本的玩家也没有机会玩到著名的Nameless Mod。
所有的Bethesda作品
Bethesda的核心作品(包括《上古卷轴》和现代的《辐射》作品)都不太适合主机平台。无论是画质、操纵体验,还是耐玩度,都无法与PC版本相提并论。更加优秀的画质、流畅的鼠标+键盘操纵,再加上强大的mod社区支持,主机平台的玩家都泪流满面。
星际争霸
此前我们已经说过,RTS游戏确实不适合主机。Mass Media很勇敢地制作了一部《星际争霸》的任天堂64位主机版本。考虑到主机的硬件限制,可以说他们做得真的不错。游戏中的双人合作模式和《星际争霸》的PC版本几乎可以平起平坐,但如果说到在线多人游戏……就不多说了。
所有的Valve作品
Valve已经成功将其几个比较优秀的作品搬上了主机平台,但说起来这些移植作品,里面似乎还是少了点什么。Valve是PC游戏业界的巨头,也是Steam的创造者。他们真正的强项就在于PC平台。他们的多人游戏体验以及mod社区不断地将PC游戏带上新的高度。
本文来源:不详 作者:佚名