4、玩家交互
图四
1)、加速前
常出现和附近玩家的互动延迟,例如看见附近玩家重复运动轨迹(做完某一个动作,如奔跑、转身等,稍后又重复一遍)。
2)、加速后
玩家运动画面自然流畅,没有出现上述的情况。
5、攻击
图五
1)、加速前
人物和怪物都存延迟高的的问题,在高峰期尤其严重,当进行普通攻击的时候,挥刀而下,地上的鸡依然活蹦乱跳,并且出现的是攻击命中的音效,在收刀准备进行下一次攻击时,我们可怜的小鸡才成为了自己的经验和背包中的物品。
2)、加速后
反应迅速,整个攻击过程非常流畅。刀起鸡躺,顺利的完成了新手的初次击杀。
6、拾取物品
图六
1)、加速前
拾取物品响应缓慢,拾取一件物品常常需要6秒以上,严重时根本无法拾取物品,不得已放弃物品。例如图中,始终无法拾取放在地上的物品“安神露”。(我的东西啊……为什么不让我拿-.-)
2)、加速后
拾取物品操作很迅速,感觉不到时迟。我的就是我的,谁也不准多看2眼~~~