第二步:按CTRL用鼠标点击图层,使立方体处于选中状态,点 选择 > 修改 > 平滑,设置大约3像素。然后反选按DELETE删除。取消选择。使立方体边界平滑一些。
按CTRL用鼠标点击图层,使立方体处于选中状态
然后点 滤镜 > 模糊 > 高斯模糊 ,大约2像素。使立方体棱角柔和。
然后点 滤镜 > 模糊 > 高斯模糊
第三步:打开人物素材,CTRL+C全选,回到图层CTRL+V粘贴。将人物素材复制3份,将其中两个前面的眼睛去掉隐藏其中两个,选中剩下的一个,按CTRL+T用鼠标右键单击选择扭曲。用鼠标拖动图象四个点使图象适应立方体,然后按回车,选择图象 > 调整 > 亮度对比度将图象亮度稍微调高,多少自己掌握,(为了看清边界,把背景颜色改变)。
打开人物素材,CTRL+C全选,回到图层CTRL+V粘贴
第四步:将其他两个前面的眼睛点上,选中,和前一个一样做法调整图象。右面亮度适当调低,上面的亮度更低,最后如图:
亮度适当调低
本文来源:pconline 作者:佚名