这样的要求对魔兽玩家并不是很高,就像某天看过的一篇文章说的 “如果失了业,wow玩家绝对可以胜任网管这一职业,因为无论从选择显卡、CPU、鼠标、键盘,到对驱动、网络条件,进行优化,没有任何一个游戏要像WOW一样,可以对硬件和系统做如此多的设置”,但是如下的数据对比,你会很清晰的看到不是设置就可以实现的效果,网管也无法把1M变为2M,也不可能将延迟从500ms变到100ms。
图四 跨网游戏之网络延迟
看到WOW测速的581ms和隔壁的72ms,你作何感想?通过迅游国际节点对WOW台服进行测速,延迟居然只有72ms。(图四)
图五 加速后网络延迟得到改善
我使用节点进行加速后,581ms降到了128ms,对游戏的一切狂热都涌出来,立马期望出去厮杀来慰藉自己憋闷已久的情绪(图五)
图六 加速后野外作战及拾取战利品
大战一场之后,轻松拿到胜利所得,感觉会是多么的畅快淋漓(图六)
这个时候我不再需要废话太多,要做的事情只有一件,拿起电话call我的战友们,开启QQ呼唤我的团队,一同上战场,告诉他们网络问题不再成为我和WOW间的距离,我要把它列入到我的共享。英雄不问出身,软件只在乎功能,迅游为玩家做到了最及时的加速服务。兄弟们不需要再继续苦闷的DOTA,群起而战才是游戏的真谛。