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加盟NBA 2K13 逗游帮你打造篮坛神话

2012-10-15天空软件佚名
p>  NBA现在代表了世界篮球的顶级赛事,今天逗游将帮助我们加盟NBA2K13让大家体验和以往不一样篮球赛事游戏! 《NBA 2K》系列是一款年年开发并发布的电子篮球游戏 从1999年开始, NBA 2K系列是对Sega Dreamcast的独家新闻。 此系列由Sega最初发行,在Sega体育之下并且由“视觉概念”开发。NBA 2K13中将复古球队不仅包含了梦一队及梦十队,并将复古球队增加到了三十七支。这样更方便了广大的玩家,对于过去了老球员和队伍进行选择。也可以让老球员和球队和新兴球队对抗!

  游戏封面:

  NBA 2K系列公布了新游戏2K13的封面,三名新生代巨星,凯文-杜兰特,布雷克-格里芬和德里克-罗斯一起出现在了封面当中,在前作2K12中,游戏主打复古传奇球星,迈克尔-乔丹,魔术师-约翰逊和拉里-伯德的封面引发了篮球迷的狂热追逐。而在新作2K13中,制作团队带来了全新的体验,换成了新生代的三位巨星, 这三位球员杜兰特、罗斯和格里芬分别是2007年的榜眼,2008年和2009年的状元,并且已经在联盟中打出了自己的名声,三人都是当年年度最佳新秀的得主,杜兰特连续三个赛季当选得分王,罗斯更是成为最年轻的MVP。

加盟NBA 2K13 逗游帮你打造篮坛神话10.15

图一:游戏进入的开头画面

  游戏模式:

  NBA2K13制作人Erick Boenisch透露不会有NBA2K13中不会有My Crew 模式,此消息得到ronnie2k的进一步证实。ronnie2k在推特上透露:虽然取消了My Crew 模式,但会增加3 对 3 联网街球模式,玩家可以在My Player中邀请好友加入游戏。NBA2K13将保留TeamUp的模式,喜爱这个模式的玩家可以放心。

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图二:游戏开始的界面选项

  游戏画面:

  在过去的版本,哨声一响,整个游戏就好像突然中断一样。球员扣篮后比赛结束裁判哨响,球员马上会以僵尸状走出场地,2K13将会更真实的表现球员的动作,走出场地的动作将更顺畅更自然; 即时解说也将变得更加真实无缝,就像在电视机前面听到的一样。更加炫耀的回放。如果球员穿的是Nike的球鞋,在回放的时候还能看到球员跳起的高度等数据。

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图三:2008年选秀状元,公牛队的德里克 罗斯

  游戏细节:

  之前的游戏是球员传球时就已经决定接球球员的动作,很难断掉那些看上去就很容易断掉的球,在2K13的新引擎 可以让传球的球员和接球的球员分别动作,接球的球员将通过球的飞行轨迹和落点判定接球的地点,而不是一传球就判定能够接到球了,这对于防守来讲更真实了。

  说到防守,新的防守动作将会更加的流畅,动作反应也更加的灵敏。以前,游戏的AI 是有几种突破你防守的设定的,但是每次只是随机选取一种,现在是,一次突破坑包含几种思路,游戏难度将增大。在这里面,防守球员的动作会主动模仿带球球员,使之更加的真实自然。空中接力的视觉效果也更好!

  在2K13里面,只要你看到有机会,就可以按下 A 和 X 把球投出去完成空接使之更加容易的得分。而新的物理撞引擎将会使投篮,传接球,碰撞等更加的真实。使你更加容易判断球的走向

  而且现在在视觉上你可以区分控球后卫或者是其他位置的球员的动作了,也就是可以根据行为来判断球员是否要做进攻和防守。而老版本的游戏只有部分球星才有的特殊动作,在新的游戏表现里面也将变化,球员可以带动队友,做出更加流畅更加自然的进攻。

  现在游戏里面的球员技能是固定的。开发者没有透露新游戏里面,球员的技能会不会随生涯的发展而增减。在过去,有特殊技巧的球员无论在什么位置的动作都是一样的。现在,游戏将会球员设置 5 套动作,在不同的情况下激活不同的动作看起来。

  NBA 2K 系列的游戏一直都打包了一堆奇怪的动画,特别是投篮的动画,手是不和球接触的。新的投篮引擎将会解决这个问题。视觉上看起来会更加的真实。

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图四:姚明面部细节图

 

  游戏语音

  在这款新版本的 2K13中,游戏引入了KINECT的声音识别系统,这会让游戏更加有互动性。Kinect操控可以用在叫暂停,换球员,叫球员配合等地方。如此简单的操作还可以用在球员比赛的过程中,你可以在游戏中叫一句:做一个科比的招牌上篮,然后球员就会按照你的指令去做了。这样完全打破了以前的死板游戏模式,真正做到了让你身临比赛场地的感觉,你就是整个球队的灵魂用语言指挥你的队友进攻和防守,但是在输球的情况下千万管好自己的嘴,爆粗口,裁判很可能会判你技术犯规的哟!

  AI 的声音识别还是比较挺准的,比如你看见A球员累了,你可以说“换下 A ”电脑就会自动让球员A下场休息。

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图五:犹他爵士队和印第安纳步行者队进行比赛

  游戏技能

  今年《NBA2K13》引入了一项新功能被称为签名技能,受到游戏玩家的强烈关注,《NBA2K13》的制作人扎克·蒂莫曼为大家详细分析了每个签名技能的作用并回答了几个问题,下面让大家热血沸腾一下吧!这让我想起了网络游戏中街头篮球!现在2K13也能够实现这样的功能了,这样的比赛在特定情况下施展一切技能也许就能够反败为胜!

  2K的动作系统可谓是一直都在进步,这作的动作已经能很流畅的衔接,以至于前作中的很多突破方法都不是很有效。相信在现实中打球的人都明白,现实中想要突破过人,靠的是运球节奏和利用防守球员重心移动的瞬间向防守弱侧进行突破,因此现实中的技巧依然可用运用在2K13中。所以在2K13中突破更注重的是节奏和重心的移动。

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图六:技能表选项和注解

  结语

  喜欢篮球的朋友们,千万不要错过这样一款大作,能修改人物细节,能用语音和队友交流,这样的游戏已经是以前版本的2K系列所不能比拟的,坐在电脑前玩着NBA2K13,我们已经身临NBA活跃在篮球世界的赛场上了,快来逗游游戏宝库下载吧!

本文来源:天空软件 作者:佚名

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