▲图一:游戏封面
在2009年9月发售的RST游戏《王权2——幻想王国》,是以虚构大陆为背景演绎的一场史诗级战争故事,其中颇具特色的幻想风格是游戏最大亮点,而DOA正是以《王权》系列已经构架好的世界观作为背景,所以说是塔防版的《王权》也不为过。游戏将会延续《王权》系列中的设定,人类(Humans)、精灵(Elves)、矮人(Dwarves),当然还有邪恶的地下生物不死族(Undead),玩家将从人类、精灵和矮人3个种族中选择其中之一来对抗邪恶的不死族的进攻,而其中总共有24中不同的塔防单位,比如可以喷出火焰将路过敌人烧成灰烬的火焰塔,再比如还会有具有减速作用的冰冻塔等,值得一提的是游戏还会有狙击枪守卫(Sniper Gun),狙击枪守卫可以在超远的距离干掉单个敌人。
▲图二:游戏菜单
游戏中并不只有单纯的布防后等待一波又一波敌人的进攻,同时胜利条件也不再是成功守住若干波敌人的进攻,DOA的胜利条件将会与传统塔防游戏不同,攻陷敌人大本营才是胜利的条件。没错,在DOA中玩家不只有被动的防守,玩家还需要主动出击去进攻对方,推掉对方的大本营,类似于上帝模式的DotA,玩家将以鸟瞰的视角统揽全局,需要布置机关来防御敌人的进攻守住大本营不被攻陷,也需要建造建筑物并生产部队去进攻敌人,游戏中的资源点数依然通过杀敌获得,但资源的分配与利用则又多了好几种方式,在DOA的每一关中你都需要权衡利弊,在制造部队、建造防御设施和升级单位与建筑三者之间找平衡。显而易见,任何一方面都不可缺少,不防守自己的基地很容易被敌人攻陷,而不训练和派遣部队游戏将永远不会结束,不升级单位与建筑只能会让你越来越不禁打。所以三方面如何取舍就成了游戏制胜的关键。
▲图三:游戏战斗
游戏的景色多变,每一关的风格以及敌人种类、进攻路线都不同,使得每一关都独具特色。游戏还支持2到4名玩家对战,无论是1v1还是2v2都可以通过联机来实现,与死板的AI战烦了,和朋友来上一局也是不错的选择。
▲图四:游戏画面
听了这些介绍之后是不是对《阿达尼亚的守护者》(http://www.doyo.cn/game/12971/10251311)这款游戏很是期待呢,游戏需要你想出各种各样消灭敌人的方法,这可是很有思考性的。喜欢此类型的玩家不要错过。