p> 传奇物品
- 传奇物品全部获得重大提升。
- 超过50种传奇和套装物品奖励添加了特色触发效果。
- 所有的传奇物品现在都讲出现至少一种以下和DPS关联的词缀:+元素伤害,+攻击速度,+暴击伤害,+伤害%,有插孔。
- 传奇物品的词缀数值不再被降低,现在会生成接近最大可能值。
- 许多低级传奇物品现在拥有6种词缀修饰了。
- 来自于以前暗黑破坏神作品中的传奇物品将获得更类似于它们在前作中的属性和能力。
- 添加了物品等级63的传奇级物品。
传奇级套装:
- 所有的物品等级61套装现在被增加至63(除了戒指和项链),它们的基础物品类型被由地狱后期/炼狱初期改为了炼狱后期。
- 职业特定套装的每个部件上都会出现职业核心属性。
召唤生物
- 传奇级物品的触发特效所召唤的生物将跟随装备该物品的玩家或追随者。- 传奇级物品的触发特效所召唤的生物行为类似追随者。
- 传奇级物品的触发特效所召唤的生物的等级和该传奇物品等级一致。
- 请注意这些改动只对1.0.4更新之后掉落的新传奇物品有效。1.0.4之前掉落的传奇物品属性保持不变(包括未鉴定的物品)。为了区分这些物品,新的传奇物品名字和外观将会不同于1.0.4之前的传奇物品。
商人
- 小贩阿扭移到了秘密基地,因为听说人们喜欢在这里买药水。
BUG修复
- 传奇物品(无论是1.0.4之前还是之后)上的+攻击速度词缀应该会正常运作了。
- 物品的“+命中时导致眩晕”后缀将会由“蹒跚之”(Of Staggering)替换原有的“荒废之”(Of Devastation)
- 一些宝箱所在的位置将有小概率导致掉落物品无法被拾取,现在已经重新改变了掉落坐标以避免发生这种情况。
- 修正了要塞里的普通宝箱掉落物品等级过低(现在宝箱将会掉落和游戏中其他普通宝箱一样等级的物品)
- 修正了玩家可以看到未鉴定物品属性的BUG。
怪物
- 游戏中的怪物现在将提供为效率击杀他们的玩家提供更适当的掉落和经验。
- 举个例子,魔婴和痛苦的人蝎提供更少的经验和掉落,但拉库尼战士则提供更多的经验和掉落。
- 61-63 级怪物经验值奖励提升了大约 60%。
- 普通怪物现在掉落的魔法(蓝)物品和稀有(黄色)物品概率提升了四倍。
- 所有难度下在合作模式中怪物的生命加成都被降低到了 75%
* 普通(没有改变)
* 噩梦:85% → 75%
* 地狱:95% → 75%
* 炼狱:105% → 75%
炼狱难度的怪物伤害和生命值和掉落率做出如下调整:
- 普通怪物掉落魔法(蓝色)和稀有(黄色)物品的概率大幅度提升。
* ACT1
- 精英怪物的生命值减少 11%。
* ACT2
- 普通怪物生命值增加 4%。
- 精英怪物生命值减少 8%。
- 所有怪物的总体伤害减少 8%。
* ACT3和4
- 普通怪物生命值增加 10%。
- 精英怪物生命值减少 2.5%。
- 所有怪物的总体伤害减少 15%。
- 骷髅劈脊者、骷髅夺命者、颅骸砍劈者和速捷颅骸砍劈者的伤害减少了大约37%
- 萨科斯<囤宝魔>的掉落质量和生命值被适当调整了。
- 阴冷的地窖内的刺脊魔掉落更少的金币(但会比其他刺脊魔掉的多),而且在遭遇玩家会正常进入战斗状态了。
- 血族远程怪物现在逃跑频率更低,距离也更短。
- 月族远程怪物现在逃跑距离更短。
- 蛇人施法者现在拥有近战攻击了。
- 蛇人施法者的闪电爆破现在将会最多持续7秒。
- 钻岩虫现在在钻出地面之后潜入地下频率更低,在潜地之后的钻出频率更高。
- 魅魔的血之星发射物现在可以被减速。
- 震地魔减少使用护盾和狂暴的频率,狂暴时将不再增加伤害。
- 著魔类的怪物现在不再有幻术词缀。
- 疾行尸(叛尸、咒虐者和咒谩者)不再有幻术词缀。
- 疾行尸的死亡毒云只会对宠物和追随者造成10%的伤害。
- 瘟疫使者不再攻击宠物和追随者。
- 李奥瑞克地下城的第一和第三层现在将会刷新一共5只特殊怪物。
- 废弃墓园稀有骷髅小队的刷新率由50%减少到20%。
- 恶魔抛石车处落单的冠军羊头怪萨满现在不再是冠军级。
- 奥卡纳斯之路的哥布林刷新点被移除。
本文来源:天空软件 作者:佚名