网络人开发的 NETMAN SDK,由一套控件和服务器组成的,可以让.net, C++, VB,Delphi,PB,ASP 等开发工具的客户能快速开发出即时通讯,文件传输,语音视频通讯,,远程控制等应用,平台全部由C++开发。下面我们了解一下NETMAN SDK组件远程控制方案的实施。
项目背景
远程控制可以用简单的TCP协议实现,满足几十人上百人的文字通讯,远程控制,用TCP协议即可。但若要商用,或实现内网穿透,则不能这样简单设计。这样的系统对服务器和带宽的资源消耗比较高,这种系统在局域网内或者用户数量较小的场合可以接受,但若用于大量的用户管理时,由于TCP的高资源消耗特性,系统运行会碰到瓶颈。因此专业的远程控制系统需要专门的通讯协议和尽可能的使用 P2P 架构。
项目目标
通过项目实现用简单易用的接口把 NETMAN SDK融合到您自己的系统中去。在需要发送消息时通过消息发送函数发给任何一个客户端,而在收到消息事件中把收到的消息显示出来,需要控制对方时候只要通过对远程控制函数调用,即可远程控制对方桌面,并实现对屏幕拍照,录像等功能,需要视频监控时通过函数即可远程开启远端的视频系统,通过我们提供的SDK 包,可以实现遥控摄像头旋转(需搭配我们提供的带云台的摄像头),还可以实现视频拍照、视频录像等功能。
NETMAN 开发平台的层次结构
网络人远程控制系统平台SDK组建方案开发平台的层次结构,主要分为四部分:
P2P通讯协议层(P2P Protocol):这一层封装了最底层的Peer通讯协议,因为TCP耗资源较多,延迟长,而UDP又不可靠,因此需要对Ip进行重新封装。
核心层(P2P Core):这一层封装了最根本的东西,包括Peer、对等组、Peer发现、Peer监视和相关的安全原语。
服务层(P2P Services):服务层(P2P Servi这一层包括对于P2P网络不是必需的、但很通用的功能,如查找、共享、索引、代码缓存和内容缓存的机制。
应用层(P2P Application):这一层包括了应用P2P SDK开发出来的完整的P2P应用程序,例如我们提供的DEMO ,等应用程序。
(图1:NETMAN 开发平台的层次结构)
Netman 系统结构组成:
Netman系统主要包含服务器系统及客户端软件,用户可以根据我们提供的NETMAN SDK 组件自行开发出各种界面的远程控制软件,但是程序需要登录网络人的服务器系统。因此您还需要根据自身的需求购买控制点数。例如你开发的软件需要控制10台电脑,则你应购买10个点,价格详见:http://Netman123.cn/buy_e.asp
NETMAN SDK 组件说明 :
1、远程控制组件:
P2P方式连接,内网穿透,不通过服务器中转。
适应各种网络带宽,在极差的网络带宽下也可获得很好的传输效果
高彩色屏幕共享,数据量特小,传输快。
操作使用简单,几个函数即可实现远程协助功能。
你不需要关心屏幕图像抓取,屏幕压缩,远程控制,网络传输等任何细节。
(图2:远程控制组件)
2文件传输控件:
此控件用来传输文件,收到及发出的文件会列在文件列表中,双击即可打开文件,而在传输过程中会显示传输进程,并可及时取消,支持断点续传。同一个局域网内文件传输可以达到 10M 每秒,比飞鸽传书还快。
(图3:文件传输控制)
3语音视频控件:
此控件显示自己或对方视频,采用H.264压缩。传输所需带宽 10KB 以下。每秒12帧。包含调整喇叭、麦克风音量,拍照、录像等功能模组。
(图4:语音视频控件)
本文来源:天空软件 作者:佚名