此前暴雪宣布,7月27日《星际争霸2》将在美国、欧洲、韩国、澳大利亚、新西兰、俄罗斯、巴西、智利、阿根廷、新加坡、印度尼西亚、马来西亚、泰国、菲律宾及中国港澳台地区同步上市。
在今天暴雪的新闻稿中透露,全球8000家商店午夜开店,让星际迷们能提早买到光碟。
暴雪CEO兼联合创始人MikeMorhaime写道:“我们共以11种语言推出《星际争霸2》,遍及五大洲,因为我们想确保更多用户能够登陆并在第一天玩上游戏。我们非常高兴,因为如此多的玩家买了游戏,我们期待本周及本月更多的用户来到战网玩游戏。”
据统计,《星际争霸2》是继《魔兽争霸:巫妖王之怒》后销售最快的游戏,《魔兽争霸:巫妖王之怒》在开售前24小时共卖出280万份。而1998年销售的《星际争霸》24小时卖掉了110万份。
暴雪高管估计新游戏第一财年能卖掉700万份,销售额达到3.5亿美元,运营利润1.71亿美元。不同的市场,它带来的收入不太一样,在美国,卖掉150万份(每份60美元)能获得营收9000万美元。
暴雪没有清楚表明销售的150万份《星际争霸2》是否包括在线销售,但据《PCWorld》证实,150万应该是两者之和。
本文来源:搜狐IT 作者:佚名