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《由我世界》与众学子共探互联网未来

2009-12-31天空软件佚名

  《由我世界》走进北理与众学子共探互联网未来

  近年来,伴随着SecondLife的热潮,3D虚拟世界在中国也逐渐崭露头角。作为站在互联网潮流前端的人群,追求创新和张扬个性的大学生们成为了中国3D虚拟世界的首批“探索者”、“创造者”和“宣传者”。而以坚持做中国特色的3D虚拟世界的《由我世界》在其他3D虚拟世界纷纷转向网游等路径的时候,创新性的推出了以娱乐为切入点的免费综合娱乐K歌应用——“神唱”(3DKTV)http://ktv.uworld3d.com ,在大学生中间掀起了3D虚拟世界新一轮风暴。

  伴随着这股风暴的是《由我世界》的“神唱校园行”活动,继在北京外国语大学成功举办了第一站活动之后,《由我世界》“神唱”走进北京理工大学,为广大北理师生带来更为震撼的体验。《由我世界》的研发及运营公司优万公司的资深市场总监钟以山先生在活动期间也应邀在12月30日晚7点在北理研究生楼为北理师生带来了主题为《3D虚拟世界与下一代互联网》的演讲,并在演讲现场进行了校园招聘活动。在北理师生的欢迎下,演讲在轻松热烈的气氛中进行。

  

  “在说到这个话题之前,我先介绍一下我们的《由我世界》。《由我世界》是一款3D虚拟世界产品,是一个由用户完全拥有并提供实时创造的3D虚拟世界,用户可以在这里体验另一种生活:社交、娱乐、学习等……它重构了人们的上网体验和价值归属感,更多地迎合和引导用户的需求,自然、有趣,且低成本实时的为用户创造更为完善和方便的环境和体验。”随着钟以山的声音抑扬顿挫,现场师生们一开始就被《由我世界》的创新性深深的吸引。

  通过对《由我世界》的简单介绍,让现场师生对3D虚拟世界的概念有了直观的认识后,钟总的话题一转,进而对3D虚拟世界在中国的发展背景进行了深入的分析和阐述。他说道,互联网在经过了以信息发布为主要特点的Web1.0时代和以信息分享为主要特点的Web2.0时代,现在我们正在向以人人交互为主要特点的Web3.D时代迈进。并以《由我世界》里的实例展开说明了沉浸式体验的各项内容,生动解释了3D虚拟世界出现的必然性。

  之后,钟以山向现场师生介绍了美国的3D虚拟世界《SecondLife》并把它与坚持走中国特色的《由我世界》进行了全方位的比较。不同于《SecondLife》初始的荒芜一片和对用户的放任自流,《由我世界》非常重视中国用户的上网习惯和体验需求。针对中国用户的行为习惯等做了大量细致的调研,不仅设置了具有完善基础设施的主世界,还简化了3D虚拟世界的操作模式,用户在《由我世界》体验到的不再是复杂难懂的设计语言,而是简单易行的创造菜单、按钮等。在产品上线后,《由我世界》也一直不断根据用户的反馈进行着或大或小的调整。这些努力使得《由我世界》很快得到了中国用户的好感。

  在讲座现场优万公司特意为学生们增加了招聘环节,被《由我世界》深深吸引的北理同学们踊跃的投递简历,并不断对《由我世界》的开发背景、运营模式等各个方面进行提问,在一旁的《由我世界》体验电脑边也站满了想要再次体验的同学。招聘现场更像是一个《由我世界》研讨会。不管是产品开发还是公司运营,钟以山对同学们的提问都进行了耐心细致的回答。直到演讲现场教室即将关闭,师生们才恋恋不舍的离开,大家都表示此次演讲受益匪浅、收获良多。

本文来源:天空软件 作者:佚名

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