从8月21日开始接受征文稿件以来,每天都有热心的用户发来投稿邮件或咨询活动情况。那些在《由我世界》www.uworld3d.com 中摸索着开始创造物品的日子,那些在《由我世界》(uWorld)里熟练的使用工具进行创造的时光,在一篇篇征文之中表现得淋漓尽致。从这些投稿的作品中,让我们又回想起在《由我世界》里使用各种创造工具进行物品创造的成就感;在《由我世界》里摸索着学习各种技能时的窘态;在《由我世界》中采集到制作物品所需要的材料时如释重负;在《由我世界》中终于做出第一件衣服时的兴奋;在《由我世界》中拥有自己第一栋房屋的幸福……下面是我们在众多的稿件中发现的一篇精华,与大家分享下!
蜘蛛侠,美女眼中的型男
——从零开始,制作蜘蛛侠套装全攻略
为了让更多不会制作属于自己个性服饰的由我朋友以我提供的方法从零开始学会打造属于自己的个性服饰---可能我的方法很笨---或许有更好的方法,能做的比这更好……但我所期望的是大家都能从我这篇文章中有所得!同时也希望会制作衣服的朋友能把自己独特的方法贴出来 供大家参考……只有这样《由我世界》才能更加精彩
制作方法如下:首先我们先进入创造中的衣服设计界面,如图:
进入衣服设计界面后,给所要设计服装先起一个名字(在左上角位置);起好名字后,在模版中选择所要设计服装的对应人群(以成年男性为例);当这些都选择好后,我们就开始选择模板了(为了节省成本 我们选择模板费最低廉 覆盖全身最广的内衣模板-----有几款内衣模板只要20U币), 如图:
PS:我蜘蛛侠衣服 蓝图 就是用这个模板作的才20U?
用WINDOS自带的附件里的画板功能,新建一个512X512大小的图(各种服装所要求的图片大小规格不一样此处以上面黑背心为例),如下图:
然后就可以往画板上画图了,想设计什么样的就可以画成什么样的(呃,画图功能很好使,这里就不一一介绍啦)。但我认为最大的困难是很多人不知道画板上的位置与身体上位置如何对应,那么我现在教大家一个小方法。以512X512规格的画板,往上画一个 8X8格子的图。然后每个格子标上数字(这是为了方便查找身体与图版各位置对应,格子越多分的越细,位置查找越准确,当然这个是要根据个人要求而定。) 我们就叫这个图为“身体部位对应图”吧。如图: