跟其它菜单一样,我们打开d:\game\跑跑卡丁车后,拖入跑跑卡丁车执行文件到网络游戏到界面,完成跑跑卡丁车游戏的添加:
双击图标,进入游戏设置界面:
看得出来,设置界面很清爽,很简洁,也很方便。而且提供了不少更新模式。独有的创该游戏图标到桌面,可以把游戏单独创个快捷方式到桌面,这样可以直接在桌面启动游戏。~
设置好后,我们点保存配置。OK。
然后回到目录下,把服务端游戏菜单目录k:\down\qf\秋风游戏菜单\ 共享为QF。把调用程序复制到客户端任意目录下。修改配置文件cfg.ini(这些都跟迅闪操作一样)
运行新调用。
.edb文件好像挺大的(估计是E语言的数据库文件),更新完成需要点时间后,启动了游戏菜单。
启动后默认最大化的,窗口还原大小后是这样的效果:
非常的简洁和清爽。
任务栏上没有游戏菜单的图标。
但任务栏右下角会有一个图标。点击可以弹出菜单。
双击游戏图标,启动游戏,进入对比更新窗口:
打开任务管理器会发现,会新建一个进程,load.dat,占用5M左右的内存。这个就是第三方的更新调用。在QF游戏菜单的data目录下的load.dat文件。
OK,测试完成。
来看下内存占用:
内存占用很稳定,一直在6M上下(一个游戏图标)
当游戏更新时,调用其它的程序的这个程序占用另外5M左右。
总体来说,资源占用比较满意。
界面比较简洁清爽。
不过发现有更新不完全的情况发生。
可能是调用的第三方更新内核有问题。
自带比较多的皮肤。而且皮肤都不错。不过皮肤不能自己修改。还有程序关闭时老会自动弹出一个错误窗口。
期待一个更好的,更强大的自己更新内核的秋风游戏菜单~