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以多年的经验对网吧硬件投资的讨论

[作者:佚名 来源:网络整理 时间:2013-3-19我来说两句

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  • 希望对各位网吧网管或者网吧维护,做网吧系统的各位大大有用,那么今天我们一起来看下:以多年的经验对网吧硬件投资的讨论

      开个网吧最关键的就是想到投出去的成本,是否能够收回来。网吧硬件投资是前期的规划过程,为了能够帮助到网吧业主们规划自己网吧硬件投资问题,作为网吧热点,以我多年的经验,来详细的谈谈。
      网吧游戏占用空间是400G左右。而要满足现今的用户需求,游戏空间在800G左右。而且还需要准备每个月至少10个游戏近40G的内容增加。有盘网吧现在都是三层更新的吧,游戏服务器是必须的。
      在如此大的游戏容量下,游戏服务器也承担了部分游戏虚拟盘的功能。经常玩的游戏放在客户机的有盘硬盘上面,不常玩的放在游戏服务器上面。如果说同等配置的无盘服务器带80台工作站,有盘服务器建议带动的是120台工作站。
      有盘网吧在游戏同步,新游戏的局域网下载等很多情况下,对服务器和交换机的占用方面甚至大大超过无盘。如果从局域网网络流量上面来讲,无盘是属于平均占用,有盘是突发占用。而且这种突发占用往往是在网吧上机率很高的情况下发生。
      局域网交换机属于繁忙情况下,势必影响到玩虚拟盘游戏方面的客户,产生丢包现象。而网吧二级交换机都是普通型的,没有智能型交换机的智能数据转发功能。在一台二级交换机带的20台工作站只要有2台有大数据请求下,很有可能造成这个二级交换机的网络阻塞,严重的情况下甚至会影响到工作站的广域网请求,造成丢包。
      服务器发送一个2G的文件内容,工作站的数据请求可能达到4G甚至8G。问题出在主交换和二级交换的级联口上面。级联口的数据发送是列队方式的,大量的无用数据包将产生严重的阻塞。
      网吧普通交换机无法正确识别局域网数据或者广域网数据,从而影响到其他客户的游戏流畅运行,不管游戏是本机的还是服务器虚拟盘的。
      综合以上所说的,有盘网吧对服务器,交换机的要求并不低于无盘网吧,而且工作站的本地硬盘也耗费大笔资金。所以有盘还是无盘的选择存在很大的争议,网吧业主根据自己的要求来选择。


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