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三大方向浅谈如何正确引导网吧消费

[作者:佚名 来源:网络整理 时间:2013-2-19我来说两句

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  • 希望对各位网吧网管或者网吧维护,做网吧系统的各位大大有用,那么今天我们一起来看下:三大方向浅谈如何正确引导网吧消费

      其实中国的网民数量超过了了1.3亿这个数字,作为网吧热点谈到,家庭电脑宽带的限制,网络游戏的发展,网吧还是一个需求很大的上网平台。引导网民消费才是网吧经营最重要的问题。
      网吧之所以会感到用户资源缺乏,根源还是网吧自身的经营问题。当然这要从很多方面考虑这个问题。接下来我要说到的是如何引导网吧消费,从三个网吧消费群体展开话题。
      1,网吧游戏玩家
      网吧游戏玩家是一个很大的消费群体,我要重点说明如何引导游戏玩家消费。游戏已经成为网吧行业的一种主要赢利业务,占据了网吧营业总收入的六成左右。由于网络游戏种类繁多,一个网吧很难拥有对几款游戏特别忠诚的用户,这样就会使网吧的用户粘度大大降低。
      网吧要更要重视引导消费这一环节。由于游戏发烧友在游戏用户中有一定的号召力,这将是网吧的一大优势,通过游戏发烧友,网吧可以引导游戏用户的消费。从而提高网吧的粘度,让游戏用户真正感受到网吧的独特魅力。
      2,影音休闲族
      其实这类消费群体已经不多了,但是网吧提供了这样的资源,就要使资源最大化,时尚的音乐和流行的电视剧是每个人都喜欢的,网吧恰恰能够提供这些稀缺的资源。由于一部分上班族时间有限,可能无法正常观看电视台播放的热点节目,网吧的影视资源恰恰可以满足这一部分人的需求。
      3,聊天族
      交朋友永远不会再网络这个平台消失,而且越演越烈。网吧聊天休闲一族的用户,拥有一批数量不裴的聊友。聊天休闲族对机器要求不敏感,但要求操作系统绝对稳定,摄像头、耳麦等设备的状态一定要好。由于聊天一族有边聊边听的爱好,音乐也是他们的一点苛刻要求。
      网吧业主要掌握不同消费群体的特征还有需求,这样才能正确引导网吧消费。以上的三个建议希望对你们有帮助,对于处在竞争激烈的网吧是很有好处的。


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