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丁磊:玩家是网易游戏的第一生产力

[作者:佚名 来源:网易科技报道 时间:2015-12-18我来说两句

网易科技讯 12月18日消息,今日,在网易游戏2015游戏热爱者年度盛典上,网易公司CEO丁磊在致辞中称,借游戏热爱者年度盛典,网易游戏希望向各位玩家传达一个信息“你是游戏热爱者,你的热爱了不起”。

丁磊表示,网易游戏发展到今天,已经给数以亿计的玩家带去了快乐。我们的玩家遍布全国乃至全球主流国家。这不仅是一种莫大的荣耀,更是网易游戏的第一生产力。

以下是演讲实录:

尊敬的女士们,先生们,游戏热爱者们,大家下午好!

欢迎来到属于你们的网易游戏2015游戏热爱者年度盛典。

今天我很高兴,看到台下这么多不起的网易游戏热爱者们,和你们一样,我也是以游戏热爱者的身份站在这里,来享受今天的狂欢盛典的。

游戏热爱者年度盛典,是一个为网易游戏玩家打造的专属大型盛会。希望向各位玩家传达一个信息: “你是游戏热爱者,你的热爱了不起”。这种来自你们的热爱,是网易游戏自诞生以来一直坚持创造原创精品的核心动力。

网易游戏发展到今天,已经给数以亿计的玩家带去了快乐。我们的玩家遍布全国乃至全球主流国家。这不仅是一种莫大的荣耀,更是网易游戏的第一生产力。

过去的这一年,各种声音都在说游戏行业寒冬,也都在问我,网易游戏在这样的环境里为什么屡破佳绩?所谓寒冬,我觉得是太把自己当回事儿了。游戏公司不要把自己做成资本主导,资本就是让你赚快钱,快钱赚不到了就喊寒冬。游戏公司就是一个时刻准备逆袭女神的草根。女神不是资本,而是玩家。有人说玩家是上帝,我并不这样认为。上帝不会投诉,而玩家会。你今天做的不好,明天他们就会选择离开,后天你就要关门。所以玩家更像是女神,你要知道她的喜好和脾气,还要了解当下时尚,做正确的事情,为逆袭做好准备。

所以我们每研发一款新游戏,从立项开始就会进行多次核心玩家摸查、调研,这得益于我们有一套丰富、完整的用户反馈到游戏调整的机制。尊重每一位游戏热爱者的意见,并及时跟进调整游戏内容,这就是网易游戏的发展和生存之本。

未来,我们有一系列的计划,来进一步提升网易游戏热爱者的满意度和归属感,也将在今年的12月到明年1月启动全线游戏产品的大规模玩家福利活动,让这个冬天,都充满网易游戏热爱者的色彩。

希望大家今天在这个盛典上玩的开心,尽兴!

谢谢。

郭浩 本文来源:网易科技报道


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本文来源:网易科技报道 作者:佚名

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