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满满的回忆:盘点彩京系列打飞机游戏史

[作者:佚名 来源:不详 时间:2014-9-16我来说两句
:满满的回忆:盘点彩京系列打飞机游戏史

在传统射击游戏领域里,“彩京”这个名字对玩家来说应该不会陌生。1992年,原Videosystem公司的Sonic wing开发组独立门户,在京都设立彩ART京都株式会社,之后正式更名为彩京株式会社。

尽管先后也开发过一些其它类型的街机游戏,比如《堕落天使》这样的格斗作(当然还包括不少脱衣麻将),但彩京最为人熟知,也最具代表性的自然还是街机上的射击游戏。从1993年的首部作品《战国ACE》到2001年的最后一作《零式战机2》,9年时间里彩京先后开发了15款射击游戏,在其他早期厂商相继淡出,后来者尚未崛起的时代,可以说那几年街机上的射击游戏完全就是彩京的天下,独立支持让这个领域没有变得一片空白。

2002年,公司被X-nauts公司合并。2003年,位于京都的游戏开发部解散。现在,彩京只作为X-nauts公司的一个品牌还存在,连传统射击游戏的概念都已经渐渐淡化而成为过去时,回顾一下彩京旗下曾经的作品,或许只有那些经历过那时代的玩家才会有特别感触。

1、《战国ACE》(1993年4月22日)

▲《战国ACE》

彩京的出道作品,采用战国历史背景,共有六名可选角色,每名角色都有自己的座机,其攻击方式各不相同。敌人是邪教研发的各种机器人和用邪术控制的石像鬼等怪物。由于朴素的操作性和出人意表的世界设定,曾使本作获得1993年度“best拍摄奖”大奖。虽然整体还不够完善,但已经基本确立了之后彩京射击游戏的基本形态,敌兵和卷轴背景有着丰富的细节,自机的火力和对方的压制保持一个平衡。

2、《武装飞鸟》(GUNBIRD)(1994年)

角色变为可爱的卡通风格,五个主角为了达成愿望而寻找能给予其愿望的神,但被类似时空旅行系列的三恶人反派阻止。

3、《打击者1945》(Strikers 1945)(1995年)

开启了彩京的代表作系列,故事背景在二战结束后,一个新出现的神秘组织试图征服世界,于是当时的国家联合起来通过已有的装备进行对抗,因而可选择的都是如美国P-38、英国喷火、日本零式等真实存在的代表战斗机。

在系统上进行重大变革,在以往传统的射击,炸弹外出现了完整的蓄力攻击设计,每架战机都有不同的蓄力攻击,也是特色,另外加入的金币系统吸引玩家提高自己的分数而努力。

4、《战国之刃》(1996年)

《战国ACE》的续作,不过有些意外地首次由纵版变为横版卷轴射击,另外本作角色不再开着飞机而是亲自飞行攻击。还有细节部分、只要角色和地面接触的话能看到他们走在地上的动作。其他、除了两人操作时所选的角色会互相交谈和有专门的结局外、还多加了关卡的分歧并且会影响整个结局,使本作角色都有两个结局。

5、《打击者1945 II》(Striker 1945 II)(1997年)

《打击者1945》的续作,或许也是国内玩家最熟悉的一款。可使用的机种由前作中的6种机体又新增了4种机体。前作中只能存储一段的蓄力攻击,在本作里随着攻击敌人的次数以及使其损伤值,可以慢慢存聚计量表最高可存至三段,如此让游戏更加富有变化性。而在画面的呈现效果上也采用更加高清,色彩更为丰富的全新背景。普遍被认为是彩京的最高代表作。

6、《太阳表决》(Sol Divide)(1997年)

风格比较独特的一款作品,以剑与魔法世界为世界观的横版射击游戏,利用剑与魔法进行横版射击,两两组合能放出不同的强力攻击。使用有效的魔法能够更好的应对敌人,甚至有机会将BOSS一击必杀。

7、《零式战机》(Zero Gunner)(1998年)

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本文来源:不详 作者:佚名

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