这个景点的风景如何?那栋建筑上有什么历史文化典故?很多人出游之前也许都会遇到这样、那样的困惑。以往人们大多只能在网络上浏览其他网友拍到图片或视频,而现在通过3D旅行的一系列3D景点应用,用户在手机上就可以直接看到多个景区的风景以及特色介绍了。
上图就是“3D上海滩”的应用截屏。在进入某个景区的3D场景时,用户需要先选择一款个人形象,接着可以根据自己的需要来调整视角、运动的步伐等游览景区了。就好比你在手机上玩一款3D游戏一样,“3D上海滩”一样使用了Unity引擎。只是游戏中的打斗环节被替换成了各类导游解说和旅游风景文化介绍。
3D旅行的CEO詹嘉豪告诉PingWest,3D旅行之前的几年时间都是在桌面端做3D旅游场景的,最近一两年开始陆续把相关景点转到移动端。目前他们已经有了包括故宫、泰姬陵、威尼斯在内的12款中外著名旅游景点的应用可以供下载了,年底计划会增加到60-70款。
其实把旅游景点转换成一款3D景点应用并不是件容易事。3D旅行团队首先要去现场采集照片和视频资料,有时甚至还需要航拍数据。回来之后,他们还要根据实景1:1建模。就拿“3D故宫”这款产品来说其基础成本花费就超过100万。而在做国外的一些风景时还可能遇到人员赶到之后没法正常工作的状况发生,其成本开销就更大了。
看到这里也许你会好奇3D旅行团队如何在5、6年的时间里持续做一个开销巨大但不赚钱的项目。詹嘉豪坦言,说起来自己也想从中获得回报,不过现在确实还没有找到比较成熟的商业化模式,当初做这个项目也是出于个人爱好,毕竟能做一些自己真正喜欢的事情还是挺开心的。
虽然目前还没有找到成熟的商业模式,但在把产品转到移动端后3D旅行也在做一些新探索。说近一点,比如刚做完重新设计的“3D故宫”就不是一款免费应用,其在App Store的售价为18元人民币。如果你试用过就会发现其视觉效果要明显好于其他的免费3D景点。3D旅行的近期计划是做国内的3D景点应用卖给海外用户、做国外的3D景点应用卖给国内用户。毕竟对于那些打算出国旅游的用户来说,花十几块钱买个应用提前感受一下现场的景观,并不需要做出什么“艰难的决定”。接下来3D旅行会陆续推出各个景点的英文版本,一些国内景点甚至会出日语、韩语版本,Android版也会在近期上线。
当然,由于3D景点制作成本花费巨大,所以仅凭App Store的收入很难平衡开支。往远一点说,3D旅行计划在用户量上来之后利用3D场景的优势,在建筑物上植入一些可以关闭的广告。就好比一些大型游戏内的广告Logo一样,未来它们也可能会出现在3D旅行上。除此之外,3D旅行还计划提供开放的窗口供商家在上面标记商店的实景。
虽然设想很好,但最后能否实现还要看3D旅行的产品能否被足够多的用户所接纳。在应用内的的建筑物上张贴广告及开放商家入口目前都还停留在设想阶段。由于詹嘉豪有其他业务的收入做支撑,所以就像他说的那样,3D旅行能找到合适的商业化途径更好,如果不能成功商业化那就当做个人爱好来经营了。
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本文来源:不详 作者:佚名