1984年,任天堂发售了经典的FC光枪,Zapper。短时间内就成了最成功的游戏周边之一,随后和它一起在美国首发的游戏《打鸭子》更是最终卖出了3000万份,成为史上最畅销的游戏之一,也从此开始了光枪和游戏相辅相成,一路相伴的历史。
今年是任天堂FC光枪诞生的三十周年纪念,同时也是《打鸭子》这款经典游戏的三十周年纪念,不管是资深玩家还是入门新人,都不会否认光枪应该是游戏史上最成功的周边外设之一,它和游戏之间的故事更是说也说不完,有成功也有失败,有兴盛也有衰退,借这个机会,就让我们来看看光枪的三十年历史,回顾经典,怀念一下我们那些熟悉的图片和名字。
光枪与游戏其实结缘已久,对玩家来说,第一次拿起枪射击屏幕上的敌人的感觉,是无可取代的。
所以早在70年代第一款家用游戏机被发明出来的时候,就已经附带了类似光枪的设计。
而当红白机FC问世第二年后,1984年2月18日,Zapper光枪在日本首发,之后在4月21日,另一款配合Zapper光枪的经典FC游戏《打鸭子》(Duck Hunt)上市。
在美国推出NES时,《打鸭子》更是其首发同捆游戏,这让它最终获得了近3000万份的销量,FC历史上仅次于《超级马里奥》,史上最畅销的游戏之一。
之后也陆续有多款FC光枪游戏出现,比较代表性的有警技射击(Hogan's Alley),玩家要注意三个人中正确的目标。
荒野枪手(Wild Gunman),在决斗模式下把握正确时机来打倒眼前的敌人,太早或太晚开枪都会失败。
国内玩家和《打鸭子》一样熟悉的《打飞碟》(Clay Shooting)。
后来随着游戏容量提升,出现了更复杂的类型,如包含使用光枪在内的多种模式的鳄鱼先生(The Adventures of Bayou Billy)。
街机移植作,可以用光枪也可以用手柄操作的《野狼行动》系列(Operation Wolf)
而FC光枪也带来了一个重要创意,枪口并非发射装置而是接收装置,扣下扳机后通过屏幕上指定目标的光线变化来判断位置。
进入16位机时代,光枪也越来越酷炫,SFC的专用光枪“火箭筒”一样的造型现在看也够劲爆。
世嘉MD的光枪也毫不逊色,还有专门的双眼式瞄准镜。
游戏方面则出现了
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本文来源:不详 作者:佚名