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手机赛车游戏的黑马,《迅猛冲刺》体验

[作者:佚名 来源:不详 时间:2014-4-12我来说两句
手机赛车游戏的黑马,《迅猛冲刺》体验

《迅猛冲刺》(Rusher Dominance)是一款近期刚刚上架App Store的街头赛车游戏,iOS平台上不缺少各种类型的赛车游戏,有主打疯狂急速体验的狂野飙车系列,也有主打真实体验的真实赛车系列。此外,还有各种各样价格和体验都不相同的赛车系列。这次的黑马《迅猛冲刺》会有怎样的精彩呢,游戏的菜单界面看起来很炫酷,进入游戏的载入速度有些长,令人惊喜的竟然支持中文,驾驶和操控又如何呢?

游戏设计

通过重力感应玩赛车游戏在智能手机刚刚出现时被认为是非常神奇的事情,现在来看,大家对于这种方式已经审美疲劳了。玩家想要的不仅仅是这种操作方式,还需要良好的操控体验,更真实的驾车感觉。这种说不出来的潜在体验也是区分赛车游戏好坏的重要指标,今天为大家介绍的《迅猛冲刺》中的感觉属于中规中矩,游戏的优化上有些问题,在低端iOS设备上的体验时卡顿感非常明显,实际的操作体验感觉有些轻,虽然控制上很灵敏,但缺少一种转弯时震动的改变,也就是所谓的缺少手感。

当然,这种感觉只是非常轻微的,只有在玩家在两种赛车游戏不断切换体验时才会感受到。除此之外,游戏中的性能问题还是更值得关注的,《迅猛冲刺》的加载时间过长,有些影响心情。除此之外,本作的内容元素质量和现代感渲染方面还是令人比较满意的。游戏中支持多人联网对战和本地单人模式,每个赛道有四种不同的游戏模式:竞速赛、限时赛、淘汰赛和1 vs 1,游戏中赛车的设计还算可以,整体结构合理,细节上有所欠缺。

《迅猛冲刺》中包含了24条城市赛道,以及13种设计经验的赛车。游戏中的赛车自定义系统功能很强大,玩家可以自己设计赛车外观,改变加速、速度、悬挂等系统,轻松设计出自己喜欢的车辆。当然,免费和灵活的定制性也意味着大量的内购,虽然对游戏内容没有影响,但不使用内购还是很难让玩家在游戏中玩的开心和尽性的。

操作玩法

《迅猛冲刺》的玩法自然是重力感应了,比赛开始后,赛车会自动加速并行使。玩家需要控制的就是入弯时改变赛车的方向,完美通过每个弯道。对于经常玩赛车游戏的玩家来说,重力感应操作模式已经再熟悉不过了。游戏中的重力感应操控非常灵敏,很大的弯道也能快速的完成转弯。虽然介绍中提到,《迅猛冲刺》是新概念的街头赛车,但体验中还是缺少一些火爆的元素,高速行驶过程中,与其他车辆轻微的接触就会引起失控状态,不过却没有翻车或撞毁的现象发生。

在赛车行驶过程中,游戏中还会将数据显示在车辆两侧,包括排名、剩余圈数以及时速等,这种显示效果非常不错,看起来非常有感觉。此外赛道中还有可以收集的氮气加速,在获得氮气补充后,在屏幕上向上滑动即可激活加速功能。游戏中的赛道数量虽然不多,但弯道的设定和地形等设定都非常出色,令人满意。

与大多数赛车游戏相同,这种开放式街道上的赛车比赛都需要在弯道处进行提示,让玩家最快了解在哪里需要转弯,游戏中采用高光的黄色转弯提示,非常醒目。游戏中的车辆种类虽然不少,但缺少差异性,每种赛车驾驶起来的感受都太平淡,没有太多令人惊喜的特点和操控手感,唯一区别的就是加速度和最高速度,转弯时的感觉有些生硬。

画面音效

《迅猛冲刺》的主界面采用经典的黑色与红色搭配设计,看起来很大气,游戏优化方面存在的问题很严重,加速和转弯时卡顿感很明显,不过城市赛道的整体设计让人满意,各种高楼和天上的云彩看起来很真实。游戏中对光影效果的处理很优秀,在驾车时可以看到阳光与车辆表面形成的光晕。

游戏的背景音乐很有激情,摇滚风格与这种街头狂飙赛车真是天生的相配,在比赛的每一分钟都能感受到这种热情。《迅猛冲刺》中对车辆引擎的声音渲染的很到位,可以在加速、减速和转弯时感到明显的差异,如果不同车型在驾驶室也有这种差异就更

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